Solo Fights:ดึงศัตรูเข้ามาใกล้ด้วย Death’s Beckon และเริ่มโจมตีปกติ ใช้ การต่อสู้ที่น่าสนใจ Omen Untouchable เพื่อชดเชยการตอบโต้บางส่วนของพวกเขาและช่วยให้คุณรับมือกับ Thirst ได้อย่างเต็มรูปแบบ หากพวกเขาพยายามที่จะหลบหนีให้ใช้ Death’s Embrace เพื่อให้พวกเขาดีและใกล้ชิด
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
การต่อสู้ที่น่าสนใจ Omen ป้องกันการหลบหนี ป้องกันตัวเองด้วย
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Team Fights:ค้นหาเป้าหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ดีและนุ่มนวลและใช้ Death’s Beckon เพื่อลากพวกเขามาหาคุณ หากพวกเขาเป็นศัตรูที่เคลื่อนที่ได้ให้ใช้ Death’s Embrace เพื่อป้องกันการหลบหนี ป้องกันตัวเองด้วย Untouchable และเริ่มฟาดฟันด้วยดาบของคุณ ดึงพวกมันกลับมาหาคุณเมื่อ Death’s Beckon ปิดคูลดาวน์และป้องกันตัวเองด้วย Untouchable ทุกครั้งที่มี พยายามอย่างเต็มที่ที่จะยึดติดกับด้านหลังหรือด้านข้างของการต่อสู้เพื่อหลีกเลี่ยงการยิงที่มุ่งเน้น
ก่อนที่จะต่อสู้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีมพยายามหามินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์เพื่อสร้างจุด Thirst ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ การมี Thirst พร้อมใช้งานทันทีจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
การหลบหนีการต่อสู้:สำหรับ Omen ที่แข็งแกร่งเพียงใดในการต่อสู้เขามีเวลาเพียงเล็กน้อยในการหลบหนี ทางเลือกเดียวที่คุณมีคือป้องกันตัวเองด้วย Untouchable และพยายามสับเปลี่ยน บ่อยครั้งคุณจะพบว่าความเสียหายจากการซื้อขายมีผลกับทีมของคุณมากกว่าการวิ่งหนี
ความกระหาย – ติดตัว – ทุกครั้งที่ Omen โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติเขาจะได้รับ Thirst หนึ่งแต้ม หลังจากถึงห้าจุด Omen จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 60 (+2 ต่อเลเวล) และความเร็วในการโจมตีของเขา 25% (+ 1.8% ต่อเลเวล) เป็นเวลา 5 วินาที การโจมตีปกติที่แข็งแกร่งขึ้นของเขาจะสร้างความเสียหาย60 จริงและลดคูลดาวน์ของ Death’s Beckon และ Untouchable ลง 1 วินาที
การโจมตีปกติครั้งที่ 3 ของ Omen ทำให้เกิดการโจมตีครั้งที่สองซึ่งสร้างความเสียหาย 50% ตัวนับจะถูกรีเซ็ตหลังจากถึง 5 แต้มของ Thirst และหลังจากออกมาจาก Thirst
- Credit : ufabet888
การสะท้อนการโจมตีด้วย Untouchable จะทำให้เกิด Thirst ด้วย ใช้ Untouchable ในช่วงเวลาที่เหมาะสมแรก: Thirst จะลดคูลดาวน์ของ Untouchable และ Untouchable จะเพิ่มคะแนน Thirst ดังนั้นไม่ว่าคุณจะโจมตีหรือถูกโจมตียิ่งคุณใช้ Untouchable ได้เร็วเท่าไหร่ก็จะยิ่งสำรองข้อมูลได้เร็วขึ้นเท่านั้น
การโจมตีเพิ่มเติมในทุกๆการโจมตีครั้งที่สามจะทำให้เกิด Thirst อีกด้วย ฝ่ายตรงข้ามที่มีทักษะจะรอจนกว่า Thirst procsก่อนที่พวกเขาจะใช้ความสามารถCCโดยปฏิเสธ Omen CDRในสองความสามารถรวมถึงผลประโยชน์เพิ่มเติมอื่น ๆ เช่นการขโมยชีวิต สำหรับผู้เล่นดังกล่าวให้พยายามหลอกล่อ CC ก่อนที่จะโจมตีและกระตุ้น Thirst