สัตว์มหากาพย์ Arena of Valor / ROV

สัตว์มหากาพย์ Arena of Valor / ROV  มังกรนรก- มังกรขนาดใหญ่ที่อาศัยอยู่ตามลำพังบนฝั่งหนึ่งของแม่น้ำ Abyssal Dragon เป็นเป้าหมายสำคัญใน Arena of Valor การตายของมังกรให้รางวัลแก่ทีมสังหารด้วยทองคำและค่าประสบการณ์มากมาย 

โบนัสนี้เทียบเท่ากับการสังหารสองครั้งที่กระจายไปทั่วทีมดังนั้นไม่ควรประเมินต่ำเกินไป อย่างไรก็ตามเมื่อได้รับอนุญาตให้พัฒนา Abyssal Dragon จะกลายร่างเป็น Abyssal Dragon ที่โกรธแค้น การสังหารสัตว์ร้ายในรูปแบบที่ทรงพลังกว่านี้จะทำให้สมาชิกแต่ละคนของบัฟเฉพาะคลาสของทีมซึ่งจะทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างชัดเจนในระหว่างการต่อสู้แบบทีม 

การส่งเสริมทีมของคุณอย่างต่อเนื่องด้วยค่าหัวและความชื่นชอบเหล่านี้ในขณะที่การปฏิเสธพวกเขาจากคู่ต่อสู้ของคุณจะช่วยรักษาสมดุลของพลังให้อยู่ในความโปรดปรานของคุณ ดังนั้นผู้เล่นควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสถานะของมังกร จงสังหารมันทุกครั้งที่มีเพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ให้กับทีมของคุณ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

สัตว์มหากาพย์ Arena of Valor / ROV มังกรนรก- มังกรขนาดใหญ่

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

สัตว์มหากาพย์ Arena of Valor / ROV

Spirit Sentinel – Spirit Sentinel เป็นค้างคาวที่อยู่ตรงข้าม Dark Slayer การสังหารค้างคาวตัวนี้จะมอบบัฟที่ช่วยรักษาและเพิ่มความเร็วให้กับผู้สังหารรวมทั้งเงินรางวัลเล็กน้อยให้กับทีมของพวกเขา

The Dark Slayer – ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของสิ่งมีชีวิตที่เป็นกลาง Dark Slayer เป็นกอริลลายักษ์ที่อาศัยอยู่ตรงข้ามกับ Spirit Sentinel ฮีโร่หลายตัวจำเป็นต้องร่วมมือกันเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตนี้มันแข็งแกร่งมากทั้งในเชิงรุกและเชิงรับ การเอาชนะสิ่งมีชีวิตนี้ทำให้ทีมได้รับบัฟที่สำคัญเช่นสุขภาพและการฟื้นฟูมานาและความคล่องตัวทำให้ฮีโร่แข็งแกร่งขึ้นมากในการต่อสู้แบบทีม

เกม Arena of Valor ประกอบด้วยช่วงต่างๆซึ่งคล้ายกับช่วงเวลาหรือไตรมาสของกีฬาแบบดั้งเดิมมากกว่า ซึ่งแตกต่างจากกีฬาเหล่านี้ แต่ระยะเหล่านี้จะหลวมเมื่อเริ่มต้นและขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นในการแข่งขันมากกว่าเวลาที่ผ่านไป

ช่วงต้นเกม

ตามความหมายของชื่อนี่คือจุดเริ่มต้นของการแข่งขัน ในเวลานี้ผู้เล่นจะได้สร้างฮีโร่ของพวกเขาและทำความเข้าใจกับศัตรูในเลน สิ่งนี้เรียกอีกอย่างว่า“ Laning Phase” เนื่องจากผู้เล่นหลายคนมุ่งความสนใจไปที่เลนตามลำดับเป็นส่วนใหญ่ 

การอยู่ใกล้มินเนี่ยนในขณะที่พวกเขาต่อสู้กันเองจะทำให้ฮีโร่มีรายได้และค่าประสบการณ์ที่มั่นคง การตีครั้งสุดท้ายจะให้โบนัสทองและค่าประสบการณ์ที่ดี แต่สามารถทำให้ฮีโร่ตกอยู่ในความเสี่ยงได้ นี่อาจเป็นเรื่องที่เสี่ยงสำหรับบางคนซึ่งนำเราไปสู่กฎทองของ MOBAS:

ไม่ตาย เกม MOBA เช่น Arena of Valor ลงโทษการตายอย่างหนัก ก่อนอื่นศัตรูของคุณจะได้รับเงินรางวัลมากมายและค่าประสบการณ์ในการฆ่าคุณยิงไปข้างหน้าด้วยความแข็งแกร่ง นอกจากนี้ผู้เล่นที่ถูกสังหารยังใช้เวลาตายและถูกลบออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ตายไปแล้วพวกเขาจะไม่สามารถได้รับทรัพยากรอันมีค่าที่ต้องการเพื่อก้าวทันศัตรู 

อีกครั้งทองคำแปลเป็นพลังโดยตรงใน Arena of Valor ดังนั้นการอนุญาตให้คู่ต่อสู้ของคุณเป็นผู้นำทุกประเภทจึงเป็นจุดเริ่มต้นของการสิ้นสุดการแข่งขันใด ๆ เล่นอย่างปลอดภัยหลีกเลี่ยงการดำน้ำที่มีความเสี่ยงในดินแดนของศัตรูและรักษาตัวเมื่อจำเป็น ทำทุกอย่างที่คุณต้องทำเพื่อให้มีชีวิตอยู่

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

แนะนำ : การเดินเลน Arena of Valor / ROV

Credit : ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *