อีกหนึ่งเรื่องเล่าของ Butterfly

อีกหนึ่งเรื่องเล่าของ Butterfly สูดหายใจเข้าลึก ๆ และฝ่ามือของเธอก็เหงื่อออก คราวนี้หน้าที่ของเธอคือค้นหาและทำลายล้างศัตรูในทางเดินที่มืดและแคบ เป้าหมายสามารถหลบหนีได้ทุกเมื่อ และเธอมีเบาะแสเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โคมไฟฟักทองฮัลโลวีนตัวเล็ก ๆ แขวนอยู่ที่ประตูทุกบานในทางเดินยาวราวกับเฉลิมฉลองในโอกาสนี้ ซึ่งดูเหมือนเป็นเทศกาลสัตว์ประหลาด

อีกหนึ่งเรื่องเล่าของ Butterfly ความสามารถในการต่อสู้ด้วยมีดของเธอ 

อีกหนึ่งเรื่องเล่าของ Butterfly

ผีเสื้อมีสัญชาตญาณที่เฉียบแหลมมาก ประตูบานเดียวไม่ได้ล็อค แสงสลัวมาจากด้านในผ่านประตูปิดครึ่งทาง เห็นได้ชัดว่ามีไว้เพื่อบอกผู้คนที่ผ่านไปมาว่าไม่มีใครอยู่ข้างใน เธอเข้ามาใกล้ประตูอย่างช้า ๆ และร่างอ้วน ๆ ค่อยๆ มองเห็นจากความมืดตามที่เธอคาดไว้ เป้าหมายของเธอเห็นเธอในเวลาเดียวกันกับที่เธอเห็นเขา เขาไม่ได้มือเปล่า มีดล่าสัตว์ในมือทำให้เขาน่าหวาดกลัว

หลังจากฝึกฝนมาหลายปีผีเสื้อก็มั่นใจเพียงพอเกี่ยวกับความสามารถในการต่อสู้ด้วยมีดของเธอ เมตรเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับเธอที่จะพลิกกลับและพุ่งเข้าใส่ศัตรู ใบมีดเข้าใบมีดออก ร่างนั้นทรุดตัวลง

หลังจากฝึกฝนมาหลายปีผีเสื้อก็มั่นใจเพียงพอเกี่ยวกับความสามารถในการต่อสู้ด้วยมีดของเธอ เมตรเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับเธอที่จะพลิกกลับและพุ่งเข้าใส่ศัตรู ใบมีดเข้าใบมีดออก ร่างนั้นทรุดตัวลง

บัตเตอร์ฟลายได้รับ 2 สแต็ค Assassin Mark จากการฆ่าฮีโร่ และ 1 สแต็คจากการช่วยเหลือหรือการฆ่ามอนสเตอร์/มินเนี่ยน เมื่อครบ 3 แต้ม ความสามารถต่อไปที่ใช้จะไม่มีคูลดาวน์

บัตเตอร์ฟลายเหวี่ยงใบมีดของเธอ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+60 AD) (ศัตรูที่โดนแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหาย 25%) ได้รับโล่ที่ดูดซับความเสียหาย 350 (+90% AD) และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 2 วินาที

บัตเตอร์ฟลายขว้างดาบของเธอ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+60% AD) แก่ศัตรูที่ขวางทาง ศัตรูตัวแรกได้รับความเสียหาย 1.5 เท่า และสโลว์ 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที การโจมตีศัตรูจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของเธอ 25% และโอกาสคริติคอล 10% เป็นเวลา 5 วินาที (สูงสุด 2 สแต็ค

บัตเตอร์ฟลายกะพริบหลังศัตรูเป้าหมาย (ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้) สร้างความเสียหายกายภาพ 400 (+90% AD) (หากเป้าหมายถูกทำเครื่องหมาย จะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติมเท่ากับ 12% ของ HP ที่สูญเสียไป) และทำเครื่องหมายศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อเครื่องหมายหมดอายุ บัตเตอร์ฟลายจะฟื้น HP เท่ากับ 35% ของความเสียหายที่ทำกับเป้าหมาย

(10% สำหรับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่) หากเป้าหมายตาย มันจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Ultimate ทันที หลังจากโจมตีเป้าหมาย 3 วินาที ความเสียหายจากการโจมตีปกติทั้งหมดที่เธอได้รับจะลดลง 50% การทำเครื่องหมายเป้าหมายจากการโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ของสกิล 1 และ 2 ลง 1 วินาที การล็อกอัตโนมัติจะจัดลำดับความสำคัญของฮีโร่ศัตรูที่มีอัตราส่วน HP ต่ำที่สุด

Credit : แทงบอลออนไลน์

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *