ฮีโร่สายโรมมิ่ง Arum

ฮีโร่สายโรมมิ่ง Arum เป็นฮีโร่ระดับรถถังที่มีลักษณะของนักเวทย์และนักรบ ในช่วงแรกเธอสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญและได้รับการรักษาที่ยอดเยี่ยม – ผ่าน Ravenous Beasts ติดตัวทำให้เธอสามารถต่อสู้กับฮีโร่หลายตัวได้ทันที ต่อมาความเสียหายของเธอลดลง แต่เธอมีความทนทานมากขึ้นทำให้เธอสามารถเติมเต็มบทบาทของรถถังได้

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ฮีโร่สายโรมมิ่ง Arum นักเวทย์และนักรบ 

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ฮีโร่สายโรมมิ่ง Arum

จุดแข็ง อเนกประสงค์ – Arum สามารถเติมเต็มได้หลายบทบาทขึ้นอยู่กับงานสร้างของเธอและยังสามารถเปลี่ยนบทบาทในระหว่างการเล่นเกม ในช่วงต้น Arum สามารถเล่นได้ในเลน Abyssal หรือ Dark Slayer และยังสามารถเล่นในป่าได้อย่างเพียงพอ ต่อมาบทบาทของรถถังนอกหรือรถถังหลักเหมาะกับเธอมากที่สุดด้วยความสามารถของเธอในการดำน้ำหอคอยเพื่อสังหารทำให้เธอเป็นเหมือนมือสังหาร

Heavy Sustain – การรักษาที่ Arum ได้รับจาก Ravenous Beasts นั้นยอดเยี่ยมมากโดยเฉพาะเมื่ออยู่ท่ามกลางฮีโร่หลายตัว เช่นเดียวกับMaloch Arum มักจะมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าที่ทีมศัตรูสงสัยทำให้ทั้งเธอและทีมของเธอสามารถทำลายความเสียหายได้ในขณะที่เธอยังคงอยู่ต่อไป

นักสู้ที่เก่งอย่างน่าขันที่เลเวล 1 (หรือถ้าอยู่ข้างหน้า) – ที่เลเวล 1 Arum จะชนะ 1v2 ตราบใดที่คู่ต่อสู้ไม่สามารถว่าวเธอได้อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าเธอจะหมดมานา แต่การอยู่ติดกับฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามจะช่วยให้เธอชนะการต่อสู้ในขณะที่อยู่เกือบจะถึงจุดสุดยอด ในทำนองเดียวกันหากคุณเป็นผู้นำด้านประสบการณ์และทองคำ Arum ก็สามารถรับสมาชิกหลายคนของทีมตรงข้ามได้ด้วยตัวเอง

ความสามารถ / การโจมตีระยะไกล – รถถังมักทำงานในขอบเขตเล็ก ๆ โดยใช้การโจมตีระยะประชิดและความสามารถระยะสั้น อย่างไรก็ตาม Arum ไม่เพียง แต่มีการโจมตีระยะไกลเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจากระยะไกลได้ด้วย Uncaged

ยอดเยี่ยมในหอคอยดำน้ำ – ในขณะที่มือสังหารมักจะบอบบางเกินไปสำหรับหอคอยดำน้ำและรถถังก็ไม่มีความเสียหายมากพอที่จะทำให้คุ้มค่าในขณะนั้น Arum สามารถลงโทษผู้เล่นที่ซ่อนตัวอยู่ใต้หอคอยของพวกเขาได้อย่างง่ายดายแม้ในสถานการณ์ 1v1 โดยทั่วไปการใช้ Snare จะทำให้หอคอยโฟกัส Arum บังคับให้ฮีโร่ผู้เคราะห์ร้ายที่ถูกจับได้รับความเสียหายเช่นกัน

จุดอ่อน Immobile – อีกวิธีหนึ่งที่ Arum คล้ายกับ Maloch คือไม่มีขีดกลางหรือค่าใช้จ่ายใด ๆ ในชุดอุปกรณ์ของพวกเขา โดยปกติแล้วเมื่อ Arum เข้าร่วมการต่อสู้จะไม่มีการออกไปไหนนอกจากเพียงแค่เดินจากไป (หรือสู้ต่อไปจนกว่าพวกเขาจะตายทั้งหมด กลยุทธ์ที่ต้องการ

แม้ว่า Uncaged จะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอเล็กน้อย แต่อนิเมชั่นการร่ายและความจริงที่มันใช้สัตว์ร้ายทั้งหมดของเธอทำให้มันไม่คุ้มค่ากับเธอในขณะที่พยายามหลบหนี ถ้าไม่ได้ jungling ใช้วูบวาบบน Arum จะช่วยให้เธอได้รับจากสถานการณ์ที่เหนียวหรืออนุญาตให้เธอกระโดดสงสัยนุ่ม

แนะนำ : กลยุทธ์การต่อสู้ ของแครี่ Wisp

Credit : ฝากขั้นต่ำ100

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น