ความสามารถ Jinnar

Samsara – Passive ความสามารถ Jinnar หลังจาก Jinnar ใช้วิญญาณ Orbs สี่ครั้ง (โจมตีปกติหรือความสามารถ) การโจมตีปกติต่อไปจะยิงวิญญาณลูกกลมที่มีผลกระทบต่อการจัดการเจาะ 300 (+1 AP) ˀ ความเสียหายเวทย์  ความสามารถ Jinnar Samasara สามารถติดตั้งได้ด้วยการโจมตีอัตโนมัติในสถานที่แม้ว่าศัตรูจะไม่ได้อยู่ใกล้ ๆ ก็ตาม Samsara เปิดใช้งานแม้ว่าศัตรูจะไม่โดน Passive นี้ยังสามารถจิ้มและก่อกวนศัตรูได้ดีเพราะมันแทงทะลุมินเนี่ยน วางตำแหน่งตัวเองเพื่อให้ฮีโร่ของศัตรูอยู่ด้านหลังมินเนี่ยนที่คุณกำลังโจมตี

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ความสามารถ Jinnar ผลกระทบต่อการจัดการเจาะ 300

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ความสามารถ Jinnar

ทุบตีลูกปัด – Jinnar ใช้ลูกกลมจิตวิญญาณของเขาจะโจมตีถึง 2 อยู่ใกล้ศัตรูจัดการ 300/360/420/480/540/600 (+0.5 AP) ความเสียหายเวทย์ ในการโจมตีแต่ละครั้ง Spirit Orb จะกระเด้งไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้มากถึง 2 ครั้ง 

หากศัตรูโดนหนึ่งครั้งการโจมตีครั้งต่อ ๆ ไปจะสร้างความเสียหายเพียง 30% เท่านั้น Battering Beads ใช้กับฝูงศัตรูที่อัดแน่นได้ดีที่สุดซึ่งความเสียหายจะไม่มีนัยสำคัญเมื่อใช้กับศัตรูเพียงคนเดียว

Sutra of Pain – Jinnar สร้างรูปแบบ Spirit Orb และสร้างความเสียหายเวทย์ 450/510/570/630/690/750 (+0.6 AP) แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที

Sutra of Pain เป็นแหล่งควบคุมเดียวของ Jinnar ด้วยเหตุนี้จึงควรคำนึงถึงเวลาที่คุณใช้ เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากในการป้องกันศัตรูที่อยู่ใกล้ Nirvana เมื่อ Jinnar ร่ายมัน

Sutra of Pain ยังสามารถใช้เป็นกลไกในการหลบหนี ทำให้ศัตรูช้าลงเมื่อพวกเขาไล่ตามคุณและเปิดใช้งาน Nirvana เพื่อใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมเพื่อหลบหนี

Jinnar สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ร่ายความสามารถนี้ Nirvana – Jinnar กระตุ้นพลังของ Spirit Orbs เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ 10 ครั้งในเวลา 5 วินาทีสร้างความเสียหายเวทย์ 170/210/250 (+0.2 AP) ต่อการโจมตี 

เมื่อใช้ความสามารถนี้ Jinnar จะได้รับความเสียหายลดลง 15% บวก 5% สำหรับฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นเวลา 5 วินาทีและ 80% โบนัสการเคลื่อนที่ 2.5 วินาที ใช้สิ่งนี้ในระหว่างการต่อสู้ซึ่งเป็นที่มาของความสามารถในการเริ่มต้นของ Jinnar

Nirvana ยังให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อให้คุณสามารถใช้เพื่อไล่ล่าศัตรูหรือหลบหนี คุณยังสามารถใช้ความสามารถอื่น ๆ และโจมตีอัตโนมัติได้ในขณะที่ Nirvana กำลังทำงานอยู่

วิธีการตอบโต้ Jinnar ความสามารถของ Jinnar ส่วนใหญ่ประกอบด้วยความสามารถระยะใกล้ พยายามทำตัวให้ห่างจากเขาและตีเขาจากระยะไกล ความสามารถแรกของ Jinnar กระเด้งไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ พยายามอย่ายึดติดกับพันธมิตรของคุณอย่างใกล้ชิดเกินไปเพื่อหลีกเลี่ยงการตีกลับจากความสามารถ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Credit : รูเล็ต

แนะนำ : กลยุทธ์พื้นฐานของ Jinnar

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *