Arena of Valor ภาพรวมของโหมดเกม Hook Wars

Arena of Valor ภาพรวมของโหมดเกม Hook Wars เป็นโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร แทนที่จะพยายามทำลาย Core ของศัตรูทีมต่างแย่งกันควบคุมส่วนบนแผนที่ในโหมดเกมสไตล์ King of the Hill การเล่นเกมมีจังหวะที่เร็วกว่าโหมดเกมอื่น ๆ

ประสบการณ์และการได้รับทองคำที่เร่งขึ้นเพื่อให้สามารถจับคู่ได้อย่างรวดเร็ว โหมดนี้มีให้บริการเฉพาะในวันหยุดสุดสัปดาห์ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการเข้าร่วมจะต้องกำหนดเวลาเล่นให้เหมาะสม

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Arena of Valor ภาพรวมของโหมดเกม Hook Wars เป็นโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร 

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Arena of Valor ภาพรวมของโหมดเกม Hook Wars

Hook Wars เกิดขึ้นบนแผนที่ชื่อ Tempest Bay สนามรบมีรูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์คล้ายกับหัวใจที่แยกออกจากกันหรือปอดคู่หนึ่ง แผนที่จะดูในแนวทแยงมุมความเอียงของศูนย์กลางขึ้นอยู่กับด้านใดของแผนที่ที่ผู้เล่นวางไข่ เพื่อประโยชน์ในการอธิบายนี้เราจะอ้างถึงแผนที่ราวกับว่าดูตรง

ลักษณะเด่นที่สุดของแผนที่คือรอยแยกขนาดใหญ่ที่ไหลผ่านศูนย์กลาง คูน้ำนี้สามารถข้ามได้โดยสะพานเล็ก ๆ แห่งเดียวที่อยู่ใกล้ด้านล่างของแผนที่ สิ่งที่สำคัญกว่าสำหรับการแข่งขันคือพื้นที่ขนาดใหญ่ที่ด้านบนของแผนที่ซึ่งทอดทั้งสองด้านในจำนวนที่เท่ากัน 

ทีมจะได้รับคะแนนจากการควบคุมพื้นที่นี้ของแผนที่ สามารถควบคุมได้โดยมีฮีโร่อยู่ในพื้นที่มากกว่าทีมศัตรู การแยกออกจากศัตรูอาจทำให้การลดจำนวนลงค่อนข้างยากหากไม่ได้มาจากความสามารถลายเซ็นของโหมดนี้

ตะขอ ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าถึงความสามารถพิเศษในโหมดนี้: hook Hook ทำงานคล้ายกับความสามารถของ Grakk’s Devil Chain การร่ายพรสวรรค์ยิงโซ่ออกมาซึ่งสร้างความเสียหายวงล้อและทำให้ศัตรูตัวแรกที่โจมตีโดนสตัน พรสวรรค์จะสร้างความเสียหายและสตันได้นานขึ้นเมื่อเดินทางไกลขึ้น ฮีโร่ต่อสู้โดยการเกี่ยวและเหวี่ยงศัตรูข้ามหุบเหวเพื่อซุ่มโจมตีกับทีมของพวกเขา

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะชนะเกมด้วยการควบคุมพื้นที่ที่ไฮไลต์ไว้ที่ด้านบนของแผนที่ ทีมใดมีผู้เล่นมากกว่าในพื้นที่ก็จะยึดพื้นที่ จำนวนผู้เล่นแต่ละทีมมีในเขตควบคุมสามารถมองเห็นได้ผ่านเคาน์เตอร์คู่ที่ด้านบนของหน้าจอ 

อย่างไรก็ตามการให้ตัวเลขเป็นความโปรดปรานของทีมจะไม่ทำให้พวกเขาควบคุมได้ทันที อิทธิพลของทีมในเขตควบคุมจะแสดงด้วยแถบเลื่อนที่ด้านล่างของป้ายบอกคะแนน การรับฮีโร่ในโซนมากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะทำให้ตัวเลื่อนตามความโปรดปรานของทีมคุณ 

ยิ่งความแตกต่างระหว่างทั้งสองทีมมากเท่าไหร่ตัวเลื่อนก็จะเลื่อนไปทางฝั่งของทีมได้เร็วขึ้นเท่านั้น เกมจะจบลงเมื่อใดก็ตามที่ทีมสามารถสร้างเกมโต้กลับได้ 100% อัตราการสร้างตัวนับจะเพิ่มขึ้นทุก ๆ สามนาทีเพื่อป้องกันไม่ให้การแข่งขันหยุดนิ่ง

ไม้กระดานแผ่นเดียวที่ด้านบนของแผนที่ตั้งอยู่ระหว่างสองเลน หีบจะวางไข่ที่นี่เป็นระยะเปิดให้โจมตีจากทีมใดทีมหนึ่ง ทีมใดก็ตามที่สังหารหีบจะได้รับบัฟความเร็วพร้อมกับเงินรางวัลเล็กน้อย

แนะนำ : Arena of Valor ภาพรวมของโหมดเกม Valley Skirmish

Credit : ฝากขั้นต่ำ100

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *