Omen วิธีการรับมือ รู้เขารู้เรา

Untouchable – Omen เข้าสู่สถานะของการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นและได้รับความเสียหายลดลง 50/54/58/62/66/70% ในขณะที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที  Omen วิธีการรับมือ รู้เขารู้เรา ในสถานะนี้ Omen สามารถสะท้อนการโจมตีปกติสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับผู้โจมตีลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 30%

เพิ่มโบนัสเอฟเฟกต์การโจมตีปกติจากไอเท็มหรือบัฟที่สวมใส่ของ Omen ผู้โจมตีแต่ละคนสามารถสะท้อนการโจมตีได้เพียงครั้งเดียว อย่ารู้สึกว่าถูก จำกัด ให้ใช้เฉพาะกับการโจมตีอัตโนมัติเท่านั้น การลดความเสียหายจำนวนมากสามารถช่วยให้ Omen รอดพ้นจากคาถาของนักฆ่าและผู้วิเศษได้เช่นกัน

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Omen วิธีการรับมือ รู้เขารู้เรา อย่างไรก็ชนะ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Omen วิธีการรับมือ รู้เขารู้เรา

การโจมตีที่สะท้อนกลับได้รับการปฏิบัติราวกับว่า Omen โจมตีในเกือบทุกทาง การขโมยพลังชีวิตและการโจมตีคริติคอลเป็นเอฟเฟกต์เดียวที่ใช้ไม่ได้

อย่าพยายามปิดช่องว่างระหว่างคุณกับคู่ต่อสู้โดยใช้ Untouchable เว้นแต่คุณจะมี Thirst 4 แต้มที่สร้างขึ้นแล้ว หากไม่มี Untouchable ไม่เพียง แต่ Thirst จะใช้เวลาในการสร้างนานขึ้นเท่านั้น แต่คุณจะมีโอกาสน้อยลงในการลดคูลดาวน์ในการผ่านพ้นครั้งต่อไปโดยที่ Thirst ไม่ทำงาน ไม่สะท้อนการโจมตีของมินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์

Death’s Embrace – Omen พุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายกายภาพ 400/500/600 (+1.2 AD) ให้กับฮีโร่ศัตรูตัวแรกที่เขาวิ่งเข้าไป จากนั้นเขาเรียกดาบพลาสม่าที่สาปเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที ในขณะที่ถูกสาปเป้าหมายจะสร้างความเสียหายน้อยลงจากการโจมตีและไม่สามารถออกจากพื้นที่ของดาบได้

ศัตรูที่ได้รับผลกระทบไม่สามารถออกจากพื้นที่ด้วยความสามารถในการเคลื่อนที่ Death’s Embrace สามารถใช้เป็นการเริ่มต้นได้ ระวังอย่าให้ทีมทั้งหมดเจอกันเว้นแต่ว่าทีมของคุณจะอยู่ข้างหลังคุณเพื่อทำความสะอาด วิธีการตอบโต้ Omen อยู่ห่างจากช่วงของ Omen เขาแข็งแกร่งมากในระยะใกล้ แต่ขาดช่องว่างที่เชื่อถือได้ใกล้ชิด ย้ายไปด้านข้างถ้าคุณเห็นเขาพุ่งเข้ามาหาคุณด้วยท่าไม้ตายของเขา

พยายามทำให้ Omen มึนงงเมื่อเขาได้รับสแต็ค Thirst เต็ม ชุดอุปกรณ์ทั้งหมดของเขาหมุนรอบตัวเอง – รวมถึง CDR สำหรับความสามารถแรกและครั้งที่สองของเขา การตัดเวลากระหายจะทำให้เขาแทบไร้ประโยชน์

Omen ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความเร็วในการโจมตีลดคูลดาวน์และความสามารถในการรอดชีวิต การปรับปรุงความเสียหายจากการโจมตีเช่นเดียวกับการเจาะเป็นสิ่งที่น่ายินดีสำหรับชุดของเขาทำให้การโจมตีแต่ละครั้งและการโจมตีสะท้อนกลับโจมตีได้ยากขึ้น ตัวอย่างของการสร้างอาร์คาน่าที่น่ารังเกียจอย่างเต็มที่คือ Onslaught, Guerilla และ Skewer

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น