Sephera อธิบายการต่อสู้พื้นฐาน

กลยุทธ์ Laning Sephera สามารถเล่นได้ทั้งเลนกลางหรือเลนข้างเดี่ยว ความสามารถของเธอที่จะกระตุ้นจากระยะไกลจะช่วยให้เธอเล่นด้านข้างเลนบิตเช่นMarja เราไม่แนะนำให้เล่น Sephera เป็นโซโล่สนับสนุนของทีม แม้ว่าบทบาทรองของเธอคือ Support แต่นั่นเป็นเพียงเพราะเธอสามารถรักษาพันธมิตรได้ – คุณคงไม่ต้องการให้ Mganga เป็นฝ่ายสนับสนุนเพียงอย่างเดียวในทีมของคุณ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Sephera อธิบายการต่อสู้พื้นฐาน  เธอสามารถรักษาพันธมิตรได้

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Sephera อธิบายการต่อสู้พื้นฐาน

สำหรับพันธมิตรของเธอเมื่อพวกเขากระโดด (การรักษาจาก Tide of Life ใช้เวลาเกือบสองวินาทีในขณะที่การรักษาจาก Living Water นั้นน้อยเกินไป) และเครื่องมือมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม (Wall of Water คือ ไม่น่าเชื่อถือเกินไป)

โอเคสบายดี คุณอยากเล่นเธอเป็นฝ่ายสนับสนุนจริงๆ ขอเตือนว่าส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะไม่ครอบคลุมถึงเธอในบทบาทนั้น ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำแบบย่อ: เล่นเธอเหมือนการผสมผสานของ Chaugnar และ Alice

ทำให้คู่ต่อสู้เคลื่อนที่ช้าลงอย่างต่อเนื่องด้วย Water Spirits และพยายามที่จะลงจอด Wall of Water ใช้ Tide of Life อย่างเสรีมากขึ้นกว่าปกติเนื่องจากคุณจะมีการป้องกันเพียงพอที่จะรับการโจมตีได้มากขึ้นเนื่องจากคุณจะสร้างรถถังของเธอ มุ่งเน้นไปที่การสำรอง Tide of Life ให้เร็วที่สุดโดยการโจมตีหลังจาก Water Spirits

Living Water ไม่สร้างความเสียหายให้กับมินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ดังนั้นการร่วมป่ากับเธอจึงไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด (ซึ่งโชคร้ายเพราะคำสาปของโลกิ  ทำงานได้ดีกับเธอ) อย่างไรก็ตามหากคุณตัดสินใจที่จะเข้าป่าอย่าลืมตีมอนสเตอร์หลายตัวพร้อมกันด้วย Water Spirits เพื่อลดเวลาในการเคลียร์ของคุณ หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณจะใช้เวลานานเกินไปในการเคลียร์

ความก้าวหน้าในการปรับระดับ Water Spirits เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนในระดับ 1 ที่ชัดเจนน้อยกว่าคือสิ่งที่ต้องทำหลังจากนั้นเราขอแนะนำให้คุณจัดลำดับความสำคัญของมันผ่าน Wall of Water ตลอดทั้งเกมเช่นกัน แม้ว่า Wall of Water จะลดคูลดาวน์และเพิ่มความเสียหาย แต่คุณจะใช้ Water Spirits ได้บ่อยเท่าที่คุณจะใช้ Wall of Water ถึงสี่เท่า

แม้ว่า Tide of Life จะไม่ได้รับการลดความเร็วคูลดาวน์ แต่โบนัสการรักษาและความเสียหายก็ยังคุ้มค่าที่จะปรับระดับผ่าน Wall of Water ทุกครั้ง Solo Fights:จิ้มโผล่และโผล่ขึ้นมา เมื่ออยู่ในระดับต่ำให้ใช้ Wall of Water เพื่อเริ่มปิดช่องว่างจากนั้นติดตามด้วย Water Spirits และการโจมตีอัตโนมัติเพื่อทำให้ช้าลง 

หากพวกเขากำลังวิ่งไปจากคุณแหวนควรจะตกลงมาด้านบนของพวกเขา แม้ว่ามันอาจจะน่าดึงดูด แต่จงต่อต้านความต้องการที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วย Tide of Life เพราะคุณจะเป็นเป็ดนั่งหากศัตรูหมุนตัวเข้ามา ที่กล่าวว่าหากพวกเขาหันมาต่อสู้กับคุณแทนที่จะวิ่งเข้าไปในกำแพงวงแหวน Tide of Life สามารถใช้เพื่อปัดเป่าความตายก่อนที่พวกมันจะจบคุณ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *