Faith: The Unholy Trinity ไม่ใช่เกมที่คุณจะโชว์ให้เพื่อนดูเพื่ออวดความสามารถของพีซีเครื่องใหม่ของคุณ มีโอกาสที่คนส่วนใหญ่จะเห็นรูปภาพสองสามรูปแล้วเดินผ่านไปพร้อมกับรอยยิ้มเยาะเย้ย โดยคิดว่า “นี่มันพิกเซลแตกเป็นเสี่ยงๆ เลยนะ” เป็นต้น สัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่ FAITH พยายามจะสื่อออกมาในระดับหนึ่ง แต่ฉันคิดว่ากราฟิกจะเป็นอุปสรรคต่อการดื่มด่ำกับโลกของเกม
Faith: The Unholy Trinity เกมที่มีความโดดเด่นในด้านภาพและการนำเสนอที่ยอดเยี่ยม
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

การตายจำนวนมากมาพร้อมกับราคาค่าเข้าสำหรับเกมสยองขวัญ 8 บิตจากผู้พัฒนา Games ซึ่งยกระดับ ‘ลัทธิ’ ให้กลายเป็นลัทธิอย่างแท้จริง ซึ่งเกมดังกล่าวได้รับความนิยมมาตั้งแต่เปิดตัวบน Steam และ itch.io ระหว่างปี 2017 ถึง 2022 ตอนนี้บน Nintendo Switch แฟนๆ ของเกมสยองขวัญย้อนยุคจะได้สัมผัสกับเกมที่ไม่เหมือนใครในประเภทนี้
บางคนอาจไม่ชอบสไตล์ภาพของ Faith และสงสัยว่าเกมที่ดูเหมือนว่าจะสามารถรันบนเครื่อง Commodore 64 ได้นั้นจะน่ากลัวจริงหรือไม่ ลืมความคิดนั้นไปได้เลย เพราะเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ทำได้ดีเท่ากับแนวคิด “น้อยแต่มาก” เท่ากับเกมนี้
Faith เปิดเผยท่ามกลาง ‘ความตื่นตระหนกของซาตาน’ ในช่วงทศวรรษ 1980 ซึ่งเป็นช่วงที่สหรัฐอเมริกาเต็มไปด้วยความตื่นตระหนกและกระแสสื่อที่โหมกระหน่ำเกี่ยวกับกิจกรรมลัทธิที่ถูกเปิดโปงอย่างกว้างขวาง ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นบาทหลวงจอห์น วอร์ด นักบวชหนุ่มที่หวาดกลัวต่อเหตุการณ์รุนแรงหลังการขับไล่ปีศาจของเอมี่ มาร์ติน เด็กสาววัย 17 ปีที่ถูกปีศาจเข้าสิง
ไตรภาคนี้มีความยาวประมาณ 5 ถึง 6 ชั่วโมง และติดตามการตกต่ำของ Ward ในโลกแห่งความสยองขวัญเหนือธรรมชาติ ขณะที่เขาต้องต่อสู้กับความรู้สึกผิดส่วนตัวและเปิดเผยวาระที่แท้จริงของพลังชั่วร้ายที่เล่นงานเขาอยู่ ถึงแม้ว่าทั้งด้านสุนทรียศาสตร์และกลไกจะสอดคล้องกันตลอดทั้งเกม
Faith เป็นเกมแนวสำรวจและเอาตัวรอด โดยพื้นฐานแล้ว Father Ward มีอาวุธเป็นไม้กางเขนเท่านั้น ซึ่งใช้เป็นทั้งอาวุธและเครื่องมือในการขับไล่สิ่งชั่วร้าย ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านป่าผีสิง บ้านร้าง ท่อระบายน้ำสกปรก และอื่นๆ อีกมากมาย โดยจะเปิดเผยเรื่องราวส่วนใหญ่ที่อิงตามข้อความ ไขปริศนา และเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่เป็นศัตรูมากมาย
แนะนำ Blazing Strike
การต่อสู้กับบอสตลอดทั้งไตรภาคนั้นค่อนข้างท้าทาย โดยมีโอกาสผิดพลาดน้อยมากเนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่สามารถฆ่าวอร์ดได้ในครั้งเดียว ทำให้ต้องเริ่มการต่อสู้ใหม่อีกครั้งเมื่อถึงจุดตรวจสุดท้ายหรือเมื่อเริ่มการต่อสู้ รูปแบบการโจมตีของศัตรูเรียนรู้ได้จากการลองผิดลองถูก ซึ่งอาจนำไปสู่ความซ้ำซากที่น่าหงุดหงิดซึ่งช่วยระงับความกลัวได้ชั่วคราว
สนับสนุนโดย ufabet