เมื่อมองเผินๆ Mark of the Deep ดูเหมือนเกมโคลนของ Hades มาก ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างน่าเป็นห่วง Realm of Ink, Sworn, Redacted – ล้วนเป็นเกมที่หยิบยืมมาจากผลงานชิ้นเอกของเกม Roguelike ของ Supergiant อย่างมาก แต่เมื่อพิจารณาจากความประทับใจแรกพบแล้ว การผจญภัยของ Mad Mimic แทบจะไม่มีความคล้ายคลึงกับ Hades

Mark of the Deep เกมผจญภัยเล็กๆ ที่น่าสนใจและน่าติดตาม

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Mark of the Deep

แม้ว่าเรื่องราวส่วนใหญ่จะเป็นโครงร่างสำหรับการสำรวจและการต่อสู้ แต่ก็มีเรื่องน่าสงสัยบางอย่างเกี่ยวกับเกาะแห่งนี้ โดยเฉพาะผู้อยู่อาศัยที่ไร้มนุษยธรรมและซากปรักหักพังที่พวกเขากำลังสืบสวน คุณจะพบเศษซากของการอธิบายในบทสนทนาหรือเขียนไว้บนแผ่นจารึกเรืองแสงขนาดใหญ่ทั่วเกาะ เพียงพอที่จะบอกว่ามีฝูงซอมบี้ ปูยักษ์

ในช่วงแรก คุณจะมีอาวุธเป็นตะขอเท่านั้น และในไม่ช้า คุณจะปลดล็อกวิธีใหม่ๆ ในการสร้างความเสียหายได้ เริ่มจากปืนพกแบบคาบศิลาที่ให้คุณชาร์จพลังด้วยการโจมตีระยะประชิดก่อนที่จะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเดี่ยวได้สูง ปืนพกนี้ยังมีประโยชน์ในการกดสวิตช์ระยะไกล ซึ่งคุณจะต้องทำบ่อยมาก

บอสแต่ละตัวที่คุณฆ่าและพื้นที่ใหม่ที่คุณพบจะให้รางวัลแก่คุณด้วยอาวุธใหม่ ของเก่าใหม่ หรือวิธีใหม่ในการกำจัดอุปสรรคและเปิดพื้นที่เพิ่มเติม บอสเป็นศัตรูที่ยาก แต่ก็สามารถจดจำรูปแบบได้ง่ายพอสมควร อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องตระหนักถึงสิ่งบางอย่าง ไม่ว่าจะต่อสู้กับบอสหรือกลุ่มศัตรูทั่วไป

ประการแรก พวกมันเกือบทั้งหมดมีรูปแบบการโจมตีแบบหมุนตัวหรือพุ่งเข้าใส่ หรือทั้งสองอย่าง – รวมอยู่ในการโจมตี และประการที่สอง พวกมันจะติดตามคุณ ดังนั้นการพยายามหลบเลี่ยงพวกมันหรือกดปุ่มก่อนเวลาเล็กน้อยจะทำให้คุณได้รับผลตอบแทนเป็นการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ

ความตายจะนำคุณกลับไปยังเสาโอเบลิสก์ที่ส่องแสงแห่งสุดท้ายที่คุณได้พักผ่อน แต่ในขณะที่ศัตรูฟื้นคืนชีพขึ้นมาจากการพักผ่อน ทางลัดที่คุณพบยังคงเปิดอยู่และสมบัติที่คุณค้นพบยังคงเป็นของคุณ ในขณะที่คุณสำรวจและค้นหาลูกเรือที่เหลือ บางคนจะกลับมาที่ค่ายเพื่อเสนอบริการของพวกเขา ช่วยให้คุณสร้างพื้นที่ศูนย์กลางขึ้นอย่างช้าๆ

แนะนำ Eternal Strands

แต่ Mark of the Deepไม่ใช่เกมแนว roguelike เหมือนกับ Dark Souls การพัฒนาเกมนั้นต่อเนื่องและมีเรื่องราวให้ติดตาม ความตายจะพาคุณกลับไปที่จุดตรวจเพื่อดำเนินเรื่องต่อ สิ่งหนึ่งที่ฉันพบว่าแปลกก็คือ ในขณะที่ศัตรูจะไม่ปรากฏตัวเว้นแต่คุณจะพักผ่อน สิ่งที่ทำลายได้ในสภาพแวดล้อมนั้นจะซ่อมแซมตัวเอง เมื่อคุณออกจากหน้าจอ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทำลายพวกมันทุกครั้งที่คุณออกจากพื้นที่และกลับมา ซึ่งน่ารำคาญอย่างน้อยที่สุด

สนับสนุนโดย ufabet

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET