KARMA: The Dark World เกมนี้ถ่ายทอดบรรยากาศแบบลินช์ได้อย่างงดงาม เป็นภาพสะท้อนของการออกแบบด่านที่เหมือนฝัน แม้ว่าKARMAจะมีความสวยงามที่โดดเด่น แต่เนื้อเรื่องและการเขียนนั้นยังขาดความสมบูรณ์แบบอยู่บ้าง แม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้โฆษณาไว้เช่นนั้น แต่เนื้อเรื่องนั้นเป็นเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น การจบเกมแบบค้างคาหมายความว่าผู้เล่นจะต้องรอภาคต่อเพื่อสัมผัสประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
KARMA: The Dark World อาจไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน แต่แรงบันดาลใจของเกม
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เช่นเดียวกับLayers of Fear ( 2023) KARMAก็ไม่ได้น่ากลัวเป็นพิเศษ แต่ขึ้นอยู่กับบรรยากาศที่น่ากังวลเล็กน้อย เนื้อเรื่องของเกมไม่ได้ซับซ้อนเป็นพิเศษ ผู้เล่นรับบทเป็นแดเนียล แม็กโกเวิร์น ตัวแทนโรมมิ่งของสำนักงานความคิดของ Leviathan Corporation ในฐานะตัวแทนโรมมิ่ง แม็กโกเวิร์นต้องควบคุมจิตใจของผู้ต้องสงสัย
อย่างไรก็ตาม ความยุ่งเหยิงทำให้KARMA น่าประทับใจและเหมือนฝันมากขึ้น โครงสร้างเน้นให้เห็นถึงขอบหยักๆ ของเกม ในลักษณะนี้ เกมนี้ทำให้ฉันนึกถึง เกม Indikaที่ยอดเยี่ยมและหลอกหลอนในปี 2024มากโดยที่ความไม่สมบูรณ์แบบที่จัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบทำให้เกิดประสบการณ์ที่เงียบสงบและมีความหมายมากขึ้น
KARMAเป็นจำลองการเดินแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบของปริศนา ในแง่นี้ เกมนี้ไม่ได้ช่วยพัฒนาเกมแนวนี้มากนัก แต่ละด่านมีความเป็นเส้นตรงมาก ไม่ว่า McGovern จะกำลังเดินทางไปทางเยอรมนีตะวันออก ทางสำนักงานของ Thought Bureau หรือจิตใจของผู้ต้องสงสัยก็ตาม
ปริศนาเหล่านี้ช่วยให้สามารถเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมได้ แต่เช่นเดียวกับเรื่องราวโดยรวม ก็มีรายละเอียดปลีกย่อยไม่มากนัก ด่านที่ฉันชอบที่สุดในเกมนี้เลียนแบบ Black Lodge (หรือห้องสีแดง) จากTwin Peaks ได้อย่างชัดเจน การออกแบบด่านนี้ถือเป็นการยกย่องซีรีส์และผู้สร้างได้อย่างยอดเยี่ยม ขณะเดียวกันก็เปิดเผยแง่มุมของภาพลักษณ์ตนเองของผู้ต้องสงสัยคนหนึ่ง
แต่ละด่านจะดึง McGovern เข้าสู่ทัศนียภาพเหนือจริงที่คลี่คลาย ปริศนาที่ยิ่งใหญ่กว่าของ KARMAหรือความหมกมุ่นของแต่ละคน เส้นทางเชิงเส้นเหล่านี้ทั้งหมดจะจบลงที่จุดเดียวกัน—ไม่มีทางเลือกในเรื่องนี้—ซึ่งหมายความว่าไม่มีทางที่จะ “ผิด” เกี่ยวกับวิธีการคลี่คลายการเปิดเผย
ปริศนาเหล่านี้เข้าถึงได้ง่ายและแก้ไขได้มากมาย เรื่องราวที่เกี่ยวข้องก็เข้าที่เข้าทางเช่นกัน ทุกขั้นตอนกระตุ้นให้เรานั่งลงกับโลกดิสโทเปียที่แม็กโกเวิร์นและบริษัทเลวีอาธานอาศัยอยู่ องค์ประกอบเหล่านี้ไม่ได้สร้างขึ้นมาบนกันและกันเท่านั้น แต่ยังรักษาบรรยากาศเอาไว้ด้วย
แนะนำ Yasha: Legends of the Demon Blade
KARMAเป็นเกมที่สวยงามและสั้นมาก ลูกแก้วลอยไปมา ดวงตาที่คอยมอง ชั้นวางหนังสือ และหน้าจอช่วยสร้างพื้นที่ที่จัดเรียงอย่างสวยงามและชวนหลอน ฉันเล่นจบเกมในเวลาไม่ถึงห้าชั่วโมงและรู้สึกว่าช่วงเวลาส่วนใหญ่ในเกมสามารถแขวนอยู่ในออฟฟิศของฉันได้
เรียบเรียงโดย สล็อตเว็บตรง