ในโลกที่เส้นแบ่งระหว่างเกมพกพาและเกม Big Telly ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคลล้วนๆ อาจดูไม่จำเป็นที่จะยกย่อง TRON: Catalyst ว่าดีเป็นพิเศษบนเครื่องพกพา แต่กลับเป็นเช่นนั้น ให้ความรู้สึกเหมือนเกมผูกเรื่องในยุค PSP หรือ DS ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ออกแบบมาเพื่อความกะทัดรัดและการเล่นแบบพอดีคำ มีการควบคุมที่เรียบง่าย

TRON: Catalyst ผลงานที่สร้างสรรค์อย่างพิถีพิถัน

TRON: Catalyst

ไม่มีภาพยนตร์ CGI ที่ซับซ้อนให้นั่งดู และไม่มีตัวเลือกและผลที่ตามมาจริงๆ (มีการเลือกบทสนทนามากพอที่จะทำให้คุณคิดว่ามันมีอยู่ แต่จริงๆ แล้วไม่มี) อาจดูแปลกถ้าคุณเคยเล่นเกม TRON ของสตูดิโอก่อนหน้านี้หรือเกม This Sort Of Thing ก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่น Subsurface Circular เป็นเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีสถานที่เดียวที่บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดผ่านระบบบทสนทนาที่ซับซ้อน

TRON: Catalystเล่าเรื่องราวที่คล้ายกันเกี่ยวกับระบบควบคุมที่เกินขีดจำกัดซึ่งถูกท้าทายโดยกลุ่มคนชั้นรอง โปรแกรม  ที่เบื่อหน่าย ฉันไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบแบบร่วมสมัย สิ่งที่มันทำไม่ได้ก็คือให้คุณมีอิสระอย่างแท้จริงในการมีอิทธิพลต่อเรื่องราวนั้น แทนที่จะทำอย่างนั้น มันให้รายการสิ่งที่ต้องทำมากมายและสิ่งเจ๋งๆ ของ TRON บางอย่างให้คุณทำ

ตามที่คุณคาดหวังหรือเรียกร้อง Catalystนำกล่องของเล่น TRONมาใช้งานได้ดี การต่อสู้และการเดินทางระยะไกลได้รับการจัดการอย่างน่าพอใจด้วย Identity Disc และ Light Cycle ที่เชื่อถือได้ของคุณ และเนื่องจากเป็นสิ่งที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการทำ ฉันยินดีที่จะรายงานว่าระบบการต่อสู้ให้ความรู้สึกดีและฉับไวมาก

ทักษะพื้นฐานในเกม RPG-lite จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะพื้นฐานเหล่านี้ได้ เช่น การขยายหน้าต่างการป้องกัน และการทำให้การโจมตีด้วยจานของคุณสะท้อนไปมาระหว่างศัตรู เมื่อคุณผ่านเกมไปได้แล้ว กลไกที่ซับซ้อนมากขึ้นก็จะพร้อมใช้งาน เช่น ความสามารถในการ “ขโมย” อาวุธของศัตรูเป็นเวลาสั้นๆ

Catalyst ทำให้ Light Cycles เวอร์ชันปัจจุบันทำงานได้จริง: เวอร์ชันที่ผู้แข่งขันขับเข้าโค้งอย่างถูกต้องและทุกอย่างหมุนเหมือนจักรยานจริง แทนที่จะเป็นมุมฉากดิจิทัลที่เป็นไปไม่ได้ของแนวคิดดั้งเดิม นี่ควรจะเป็นการตีความภาพยนตร์จากเกมอาร์เคดในยุค 80 จำไว้ และการอัปเดตเพื่อลบมุมแหลมออกไปทำให้เกมนี้แย่ลง

แนะนำ Rematch

มีเหตุผลที่ Catalystไม่ใช้รูปแบบเดิมของ Light Cycles: ส่วนของจักรวาล TRONของ Bithell Games เกิดขึ้นหลังจาก TRON:Legacy ซึ่งเป็นภาพยนตร์ภาคที่สองที่น่าเบื่อ และด้วยเหตุนี้ Catalystจึงถูกบังคับให้ใช้การออกแบบและภาษาภาพทั้งหมดตามสิ่งที่เป็นภาพยนตร์ห่วยๆ แต่มีส่วนที่ดีอยู่บ้าง

เรียบเรียงโดย สล็อตเว็บตรง

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET