Arena of Valor แนะนำไอเท็มของการเล่นเกมส์ ตอนที่ 2

Omni Arms Pentapower Arena of Valor  แนะนำไอเท็มของการเล่นเกมส์  ตอนที่ 2  หลังจากใช้ความสามารถแล้วการโจมตีปกติครั้งถัดไปภายใน 5 วินาทีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 100% คูลดาวน์ 2 วินาที Pentapower ของ Omni Arms

เพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไปของผู้ใช้หลังจากที่เขาหรือเธอร่ายสกิล สิ่งนี้ควบคู่ไปกับการเพิ่มสถิติโดยรวมที่ดีทำให้ไอเท็มการโจมตีระดับ 3 ที่มั่นคงสำหรับฮีโร่ระยะประชิดและนักแม่นปืนส่วนใหญ่ที่ต้องการเล่นอย่างคล่องแคล่วในขณะที่รักษา HP ให้ค่อนข้างสูงในเวลาเดียวกัน

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Arena of Valor  แนะนำไอเท็มของการเล่นเกมส์  ตอนที่ 2 คูลดาวน์ 2 วินาที

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Arena of Valor แนะนำไอเท็มของการเล่นเกมส์ ตอนที่ 2

ฮีโร่และ / หรือสถานการณ์ที่แนะนำ: Omni Arms เป็นไอเท็มที่แข็งแกร่งสำหรับฮีโร่ที่ใช้ความสามารถเป็นประจำก่อนที่จะโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ซึ่งรวมถึงปืนเหมือน Yorn  และ Valhein เช่นเดียวกับวีรบุรุษระยะประชิดเช่น Zanis , Ormarr และ Zephysข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของ Omni Arms คือ Passive ไม่สามารถใช้ร่วมกับPassive ที่น่าทึ่งของ Frost Capeได้

Mail of Pain  15% ของความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับจะถูกเบี่ยงเบนไปที่ศัตรูเป็นความเสียหายเวทย์มนตร์ (การคำนวณขึ้นอยู่กับความเสียหายก่อนการลดความเสียหาย)

โดยทั่วไปไอเท็มนี้จะขึ้นอยู่กับสถานการณ์เนื่องจากประสิทธิภาพของมันขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีมศัตรู เอฟเฟกต์ Riposte เป็นตัวป้องกันที่ดีเมื่อเผชิญหน้ากับทีมที่สร้างความเสียหายทางกายภาพเป็นส่วนใหญ่

อีกอย่างกับฮีโร่ที่อาศัยการโจมตีพื้นฐานของพวกเขา นักแม่นปืนและมือสังหารฝ่ายตรงข้ามจำเป็นต้องระมัดระวังทุกครั้งที่โจมตีฮีโร่ที่ติดตั้ง Mail of Pain เนื่องจากการมีส่วนของความเสียหายที่เปลี่ยนเส้นทางมาหาพวกเขาจะส่งผลอย่างมากต่อกลุ่ม HP ที่ จำกัด

ฮีโร่และ / หรือสถานการณ์ที่แนะนำ: รถถังนักรบและฮีโร่สายสนับสนุนส่วนใหญ่สามารถใช้ประโยชน์จากไอเท็มนี้ได้โดยเฉพาะเมื่อทีมศัตรูประกอบด้วยฮีโร่ที่สร้างความเสียหายจากการโจมตีเป็นส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยตอบโต้นักแม่นปืนโดยเฉพาะ

Hercules’ Madness Berserk:เพิ่มพลังโจมตี 40 และได้รับโล่เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อ HP ต่ำกว่า 40% คูลดาวน์ 90 วินาที Hercules ‘Madness เป็นทั้งไอเท็มรุกและรับในแพ็คเกจเดียวที่สะดวกสบาย มันให้ความเสียหายจากการโจมตีเกราะและการป้องกันเวทย์มนตร์ที่ดีเพื่อเสริมสร้างรัฐธรรมนูญของผู้ใช้ 

นอกจากนี้ Berserk passive ยังช่วยให้ผู้ถืออยู่รอดได้มากขึ้นด้วยโล่ขนาดใหญ่ที่มอบให้ โบนัสความเสียหายจากการโจมตีเป็นอีกหนึ่งความสามารถที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับรถถังและฮีโร่นักรบที่ความสามารถของคุณปรับขนาดตามความเสียหายทางกายภาพ

ฮีโร่และ / หรือสถานการณ์ที่แนะนำ: รถถังฝ่ายรุกเช่นTaara , ArthurและThaneและนักรบอย่างOrmarr , MalochและKil’Grothได้รับประโยชน์สูงสุดจากความบ้าคลั่งของ Hercules เนื่องจากฮีโร่เหล่านี้โดยทั่วไปเป็นตัวถังโล่ Hercules ‘Madness’ และโบนัสความเสียหายจากการโจมตีจะช่วยเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตและทำให้พวกเขาต่อสู้ต่อไป

แนะนำ : Arena of Valor แนะนำไอเท็มของการเล่นเกมส์ ตอนที่ 1

Credit : gclub

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *