Immortals of Aveum เพิ่มความสนุกสนานให้กับรูปแบบ FPS และมอบการต่อสู้เวทมนตร์ที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยสีสัน แต่เรื่องราวและการสร้างโลกกลับถูกบ่อนทำลายด้วยสคริปต์ที่น่าเชื่อถือ และระบบปล้นสะดมและองค์ประกอบของเกมแนวเมโทริดวาเนียก็หักหลังการขาดความมั่นใจในสถานที่กลาง

Immortals of Aveum การต่อสู้เพื่อค้นหาจังหวะ

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Immortals of Aveum

เป็นโปสเตอร์เด็กเกี่ยวกับนิสัยที่ไม่ดีของการออกแบบเกมบล็อกบัสเตอร์สมัยใหม่ เกมเปิดตัวนี้จากผู้พัฒนา Ascension Games มีทุกสิ่งที่จำเป็นในการเป็นเกมยิงปืนที่ยอดเยี่ยม: แนวคิดที่สร้างสรรค์ การต่อสู้ที่น่าตื่นตาตื่นใจ และฉากขนาดมหึมา แต่เห็นได้ชัดว่าขาดความมั่นใจในสถานที่เรียบง่ายและ โลก แห่งจินตนาการ

คุณสามารถโต้แย้งได้ว่านี่เป็นโอกาสที่พลาดไปในการทำสิ่งที่แปลกประหลาดกว่าในประเภท FPS เนื่องจากไม่มีเหตุผลที่คาถาจะทำงานในลักษณะนี้นอกเหนือไปจากความคุ้นเคย อย่างไรก็ตาม การกำหนดบริบทของคลังแสงพื้นฐานในลักษณะนี้ถือเป็นการจดชวเลขที่มีประโยชน์

สำหรับการเรียนรู้การต่อสู้ ยิ่งไปกว่านั้น คาถาที่มีลักษณะคล้ายอาวุธปืนเหล่านี้ไม่ใช่พลังเดียวที่คุณใช้ ในขณะที่มือขวาของคุณสร้างความเสียหาย มือซ้ายของคุณเสกเวทย์มนตร์บิดเบือนมากขึ้น เหวี่ยงศัตรูเข้าหาคุณด้วยแส้เสก เคลือบพวกมันด้วยสารที่ชะลอเวลา

ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อสร้างเกมยิงที่ท้าทายจลนศาสตร์ สัมผัสได้ และน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะในช่วงครึ่งหลัง ศัตรูจำนวนมากมีพลังและเคลื่อนที่ได้ไม่แพ้คุณ และมีชุดบอสเสริมและความท้าทายในสนามประลองที่ยากจะเอาชนะอย่างยิ่ง

การต่อสู้ก็ดูเหลือเชื่อเช่นกัน เมื่อการต่อสู้ดำเนินไปอย่างเต็มที่ หน้าจอจะกลายเป็นภาพลานตาที่ก่อความไม่สงบด้วยสายฟ้า คาน สัญลักษณ์ และคลื่นกระแทก การใช้เอฟเฟกต์ของอนุภาคนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ ไม่แปลกใจเลยที่พบว่านักพัฒนามองว่าเทคโนโลยีวิดีโอเกมสมัยใหม่สามารถทำอะไรกับอนุภาคได้

และพูดว่า “มาสร้างเกมโดยใช้พื้นฐานนั้นกันเถอะ ” เครดิตควรตกเป็นของศิลปินสภาพแวดล้อมของ Ascension ที่สร้างฉากขนาดมหึมาที่น่าตื่นเต้นออกมาจากฉากแฟนตาซี รวมถึงระดับที่คุณต่อสู้ทั้งภายในและภายนอกของยักษ์ใหญ่ด้านกลไก แม้ว่าการแลกเปลี่ยนกับระดับนั้นจะมีมากเกินไปก็ตาม ที่เกิดขึ้นในถ้ำ

แกนหลักของImmortals of Aveum นั้นสนุกอย่างสมบูรณ์แบบ ทุกสิ่งรอบตัวทำให้เกิดปัญหา ในการเริ่มต้น จะต้องใช้ เวลา นานกว่าเกมจะค้นหาความลื่นไหลของมัน การเปิดไม่กี่ชั่วโมงนั้นเกี่ยวข้องกับการแนะนำโลกและเรื่องราวมากกว่าการมอบประสบการณ์ FPS ที่สนุกสนาน

แนะนำ Blasphemous 2

เริ่มต้นจากการเป็น Magnus (คำอมตะสำหรับนักเวทย์) ที่ยังไม่ได้ใช้ชื่อ Jak ช่วงแรกของเกมเป็นการหยุดนกหวีดเพื่อหยุดการผงาดขึ้นของ Jack จากเม่นรกที่อาศัยอยู่ในสลัมที่สร้างขึ้นใต้สะพานขนาดยักษ์ โดยผ่านทหารแนวหน้าในความขัดแย้ง

สนใจคลิก แทงบอลออนไลน์

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *