Alfred Hitchcock-Vertigo เป็นเกมผจญภัยจากBlacksadและผู้พัฒนา Pendulo Studio เมื่อวานนี้ แฟน ๆ ของภาพยนตร์ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้เล่นผ่านเหตุการณ์ของผลงานชิ้นเอก ของภาพยนตร์ของฮิตช์ค็อก (ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกมองข้าม) หรือแม้กระทั่งข้ามเส้นทางกับตัวละครของภาพยนตร์ แต่นี่เป็นการดัดแปลงธีมและโทนของฮิตช์ค็อกมากกว่า – วิดีโอเกมที่อิงจากความรู้สึก ของเขา ถ้าคุณต้องการ
Alfred Hitchcock-Vertigo เกมผจญภัย

สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นอย่างเหมาะสมกับ Hitchcockian โดยนักเขียน Ed Miller ถูกดึงออกจากการกระโดดฆ่าตัวตายจากสะพานหลังจากอุบัติเหตุรถชนที่คร่าชีวิตภรรยาและลูกของเขา ด้วยมุมที่ชวนเวียนหัวและภาพที่เลียนแบบกลอุบายของฮิตช์ค็อก
และด้วยเพลงประกอบที่ชวนหลอนจากนักแต่งเพลงฮวน มิเกล มาร์ติน ทำให้ได้โทนเสียงที่ไม่สงบอย่างเหมาะสม อย่างไรก็ตาม ผลพวงที่ตามมาคือสิ่งต่าง ๆ ตึงเครียดและคาดเดาไม่ได้พอ ๆ กับเนื้อหาที่เป็นแรงบันดาลใจ เมื่อปรากฏว่าไม่มีหลักฐานใด ๆ เกี่ยวกับครอบครัวของเอ็ดเลย
จากนั้นการควบคุมจะเปลี่ยนไปมาระหว่างตัวละครสามตัวในขณะที่คุณดำเนินเหตุการณ์ต่างๆ ที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ: เอ็ดเองเล่าถึงวิธีที่เขาได้พบกับเฟย์ภรรยาของเขาในฉากย้อนอดีตที่นำไปสู่การชน; ดร. โลมาส นักบำบัดของเขาพยายามแก้ไขเรื่องราวที่ซับซ้อนของเอ็ด และเจ้าหน้าที่เรเยส เจ้าหน้าที่ตำรวจสืบสวนอุบัติเหตุเครื่องบินตก และคดีฆาตกรรมที่เขาสงสัยว่าเอ็ดมีส่วนเกี่ยวข้อง
สิ่งต่อไปนี้คือเรื่องราวสุดเหลือเชื่อที่พยายามเล่นกับความคาดหวังของผู้เล่นและความรู้สึกที่เป็นจริง บางครั้งมันก็ประสบความสำเร็จโดยมีจุดพลิกผันที่น่าประหลาดใจตลอดทาง โชคไม่ดีที่ในฐานะเกมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมผจญภัย เกมดังกล่าวได้ทำบาปขั้นสูงสุด: แม้จะมีทางเลือกและทางเลือกมากมายตลอดทั้งเกม แต่สิ่งที่ผู้เล่นทำนั้นไม่เคยสำคัญเลย
มีช่วงเวลาที่บอกล่วงหน้า โดย Ed ยืนอยู่บนหน้าผาของสะพานดังกล่าว และผู้เล่นได้รับตัวเลือกว่าจะให้เขาอยู่หรือตาย ไม่ว่าจะมีทางเลือกอย่างไร เขาก็ถูกคนขับรถบรรทุกที่ขับผ่านมาลากกลับมาจากขอบถนน ในทำนองเดียวกัน เหตุการณ์ Quick Time – ซึ่งมีมากมายตลอดทั้งเกม
แม้แต่กิจกรรมที่ซ้ำซากจำเจอย่างการเทชามอาหารแมว – ก็ไร้ความหมายพอๆ กัน ความล้มเหลวใดๆ ที่มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย แม้แต่ตัวเลือกบทสนทนาก็ไม่มีน้ำหนัก – คุณอาจได้รับการตอบกลับที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับการเลือกบทสนทนาของคุณ
แนะนำ Goat Simulator 3
แต่ตัวเลือกนั้นไม่เคยเปลี่ยนผลลัพธ์ของฉากหรือแยกเรื่องราวออกไป แทบทุกทางเลือกหรือการกระทำตลอดทั้งเกมนั้นไร้ความหมายVertigoดำเนินเรื่องตามเส้นตรงของมันเองไปสู่ตอนจบแบบเอกพจน์โดยไม่มีการเบี่ยงเบนที่แท้จริงไปตลอดทาง
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Credit : จีคลับ