Asgard’s Wrath 2ในปี 2023 พิสูจน์ให้เห็นว่าเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่สามารถเล่นใน VR ได้ และถึงแม้ว่าเกมนี้จะยังไม่เทียบเท่าผลงานชิ้นเอกของ Sanzaru Games ก็ตาม แต่ก็ยังมีเสน่ห์ดึงดูดใจมากมายเมื่อคุณต้องฟันศัตรูและยิงพวกมันด้วยลูกศรที่เล็งไว้อย่างแม่นยำ น่าเสียดายที่ Behemoth ที่เป็นจุดเด่นของ Skydanceไม่ได้เผยให้เห็นใบหน้ามากนัก แต่การได้เผชิญหน้ากับบอสตัวใหญ่ตัวใดตัวหนึ่งถือเป็นภาพที่น่าประทับใจ
Behemoth เกมที่น่าตื่นตา และแม้ว่าการต่อสู้กับบอสจะน่าประทับใจ
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

เมื่อดินแดนรกร้างถูกสาปให้เน่าเปื่อย คุณต้องหาวิธีรักษาและคืนบ้านของคุณให้กลับมาสวยงามดังเดิม ไม่มีอะไรให้ยึดติดในแง่ของตัวละคร เนื่องจากคุณเล่นเป็นคนที่ไม่มีการพัฒนาตัวละครใดๆ และแม้ว่าเนื้อเรื่องจะไม่ได้น่าสนใจเป็นพิเศษ แต่การต่อสู้ก็ค่อนข้างดี สัมผัสของดาบในมือช่วยให้คุณได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของคุณ
Behemothตัวใหญ่ที่เกมเน้นนั้นดูน่าทึ่งมากและยังดัดแปลงกลไกเจ๋งๆ บางอย่างที่คุณจะต้องใช้งานเพื่อป้องกันตัวเองจากพวกมัน ฉันอยากจะเห็นมากกว่านี้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปประมาณแปดชั่วโมงกับ Behemoth ของ Skydance มันกลายเป็นสิ่งที่น่าตั้งตารอมากกว่าการปรากฏตัวที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป
ตัวละครที่ฉันเล่นเป็นเรนนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นคนโหด แม้ว่าความเน่าเปื่อยจะดูเหมือนคำสาปสำหรับทุกคนใน Forsaken Lands แต่จริงๆ แล้วคุณกลับได้รับความสามารถในการใช้ความโกรธเพื่อสร้างความเสียหายได้มากขึ้น นอกจากนี้ มันยังปลดล็อคได้ค่อนข้างบ่อย ซึ่งช่วยให้การต่อสู้ที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจนั้นไม่น่าเบื่อ
มีปริศนาอยู่บ้างที่ไม่ต้องใช้ความคิดมากนัก และการเคลื่อนที่ก็ค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่ฉันชอบใช้ตะขอเกี่ยวเสมอ มีการอัปเกรดต่างๆ มากมายที่คุณสามารถค้นหาเพื่อปรับปรุงตะขอเกี่ยวและอาวุธของคุณ และแม้ว่าการอัปเกรดเหล่านี้จะช่วยปรับปรุงการเคลื่อนที่และการต่อสู้ แต่บางครั้งก็อาจซ้ำซากจำเจเล็กน้อย
ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดใน Behemothของ Skydance ภาพที่ปรากฏก็ค่อนข้างน่าประทับใจ แม้ว่าจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงจากพื้นที่ที่คุณเคยไป แต่สภาพแวดล้อมก็มีรายละเอียดมากมาย รายละเอียดภาพเล็กๆ น้อยๆ ของตัวละครของคุณก็ค่อนข้างเจ๋งเช่นกัน
แนะนำ Ys Memoire: The Oath in Felghana
แม้ว่าการต่อสู้จะเรียนรู้ได้ง่าย แต่เชี่ยวชาญได้ยาก และสนุกไปกับมัน แต่สิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดเกี่ยวกับ Behemothของ Skydance ก็คือระบบจุดตรวจ ฉันคิดว่านักพัฒนาน่าจะเรียนรู้แล้วว่าผู้เล่นไม่อยากต้องทนฟังบทสนทนาซ้ำแล้วซ้ำเล่าก่อนจะต่อสู้กับบอสเมื่อตาย แต่ถึงอย่างนั้น คุณก็จะต้องทนกับมัน การต่อสู้บางครั้งอาจท้าทาย และความตายก็จะมาเยือนอยู่บ่อยครั้ง ดังนั้นการต้องรับมือกับบทสนทนาเดิมๆ บ่อยๆ จึงน่าหงุดหงิดมากกว่า
สนับสนุนโดย ufabet