แม้ว่า Fire Emblem จะเป็นแฟรนไชส์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานในญี่ปุ่น แต่ประวัติในตะวันตกกลับเข้มข้นกว่ามาก โดย Fire Emblem: The Sacred Stones บน Game Boy Advance เป็นเพียงซีรีส์ที่สองที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรป นอกจากนี้ ซีรีส์ตะวันตกชุดแรกยังวางจำหน่ายผ่าน Nintendo Switch Online  ซึ่งหมายความว่านี่เป็นโอกาสอันดีที่จะได้ทำความรู้จักกับยุคแรกๆ ของการเปิดตัว IP นอกประเทศญี่ปุ่น

Fire Emblem: The Sacred Stones เกมวางแผนโดยทั่วไป

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Fire Emblem: The Sacred Stones

สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับภาคก่อนหรือแม้แต่Fire Emblem: Awakening ที่ยอดเยี่ยม บน 3DS สิ่งต่างๆ มากมายในเกมนี้จะเป็นสัญชาตญาณ – เรายังคงมีวงล้อเป่ายิ้งฉุบเพื่อวัดประสิทธิภาพของอาวุธ กลยุทธ์แบบผลัดตา และความแตกต่างอีกมากมายระหว่างนั้น รากฐานของแฟรนไชส์นี้คือกลไกที่ขัดเกลาแล้ว

การฝึกฝนหน่วยประเภทต่างๆ ถือเป็นส่วนสำคัญต่อความก้าวหน้า ไม่ใช่แค่ในแง่ของการกำหนดเป้าหมายศัตรูอย่างมีกลยุทธ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการดูแลปัจจัยต่างๆ อีกด้วย อาวุธนั้นมีจำกัดและต้องได้รับการจัดการโดยการจัดหามาทดแทนผ่านการค้นพบหรือการซื้อ และในเกมนี้ยังมีการแนะนำแนวคิดของบทบาทสนับสนุน

ต่างจากซีรีส์ที่ทันสมัยกว่า ที่ควรค่าแก่การสังเกตคือ การตายถาวรนั้นไม่ใช่ทางเลือกของประสบการณ์นี้ ในขณะที่คุณสามารถปิดใช้งานสิ่งนี้ได้ใน Awakening แต่ในกรณีนี้ คุณจะเหลือไว้เพียงความเสี่ยงอันน่ากลัวที่จะสูญเสียตัวละครไปตลอดกาล ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก ซึ่งอาจเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดเล็กน้อย

นอกเหนือจากการต่อสู้หลักที่ประกอบเป็นบทต่างๆ ของเนื้อเรื่องแล้ว นี่ก็เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ซีรีส์นี้ก้าวไปข้างหน้าเมื่อเทียบกับภาคก่อนของ GBA เช่นกัน มีแผนที่โอเวอร์เวิลด์ที่สามารถเดินไปมาได้ตามต้องการ เมื่อคุณปลดล็อคพื้นที่แล้ว

เมื่อพิจารณาจากเนื้อเรื่องแล้ว เราค่อนข้างสนุกกับมัน และยังมีเส้นทางที่แตกต่างกันให้คุณเลือกเพื่อผ่านบทต่างๆ ไม่กี่บทที่มุ่งเน้นไปที่ตัวเอกหลักอย่าง Eirika หรือ Ephraim การใช้จุดคืนค่าหรือไฟล์บันทึกหลายไฟล์ในเวอร์ชัน Wii U / NSO ควรหมายความว่าคุณสามารถดูบททั้งหมดได้โดยไม่จำเป็นต้องเล่นหลายครั้ง ถือเป็นการสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยม

แนะนำ The Hundred Line

แน่นอนว่าเกมนี้มีข้อจำกัดในเรื่องของเวลาด้วย และถึงแม้จะไม่ใช่คำวิจารณ์หรือปัจจัยในคะแนน แต่ก็ควรกล่าวถึงว่าระบบนำทางและอินเทอร์เฟซผู้ใช้โดยรวมไม่ใช่ความสนุกตามสัญชาตญาณที่แฟนๆ ของ Awakening เคยสัมผัสมา Game Boy Advance ที่มีหน้าจอเดียวจำเป็นต้องมีเมนูที่ล้ำลึกกว่าปกติ ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาสักพักในการทำความคุ้นเคย

เรียบเรียงโดย ufabet

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET