หนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้คือ Sayonara Wild Heartsที่ใช้ดนตรีเป็นหลักซึ่งพัฒนาโดย Simogo และวางจำหน่ายในปี 2019 หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ Annapurna ได้ประกาศข้อตกลงระยะเวลาหลายปีว่าจะเผยแพร่เกม Simogo ในอนาคต เกือบครึ่งทศวรรษต่อมา เกมต่อไปอย่าง Lorelei and the Laser Eyes ก็มาถึงแล้ว และมันก็คุ้มค่าแก่การรอคอย
Lorelei and the Laser Eyes เป็นหนึ่งในเกมที่ดูมีเอกลักษณ์ที่สุดที่คุณจะเห็นบนสวิตช์
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Lorelei and the Laser Eyesเป็นหนึ่งในบทวิจารณ์ที่น่ารำคาญซึ่งยากที่จะพูดมากเกินไปเพราะความไม่รู้คือความสุข นี่เป็นเกมที่คุณจะได้ประโยชน์สูงสุดจากการรู้ให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากประเด็นทั้งหมดของเกมนี้คือการพยายามคิดว่าเกิดอะไรขึ้นและประกอบโครงเรื่องเข้าด้วยกัน
ทั้งหมดที่เราจะพูดคือคุณเริ่มต้นในทุ่งนา ยืนอยู่ข้างรถ และงานแรกของคุณคือการไปยังโรงแรมในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งเป็นที่ที่เรื่องราวเริ่มต้นอย่างถูกต้อง อย่างอื่นมีไว้ให้คุณค้นพบด้วยตัวเอง แต่ขอเตือนไว้ว่าคุณจะต้องเป็นผู้เล่นประเภทที่เฉพาะเจาะจงมากจึงจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกมนี้
ทันทีที่คุณไปถึงโรงแรม คุณจะพบว่าเต็มไปด้วยกุญแจ ประตูเกือบทุกบานถูกล็อค มีตู้คอนเทนเนอร์ที่ล็อคอยู่ประปรายเพื่อเก็บเอกสารสำคัญ และโดยทั่วไปจะถึงจุดที่เมื่อคุณเข้าใกล้บางสิ่งแล้วเปิดออกโดยไม่มีความกังวลใดๆ ถือเป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างแท้จริง
คุณต้องคิดออกด้วยตัวเองอย่างแน่นอน โดยส่วนใหญ่แล้ว Lorelei และ Laser Eyes จะไม่พยายามให้คำแนะนำเพิ่มเติมแก่คุณนอกเหนือจากเบาะแสที่คุณต้องค้นหาตัวเองขณะสำรวจอาคาร ไม่มีตัวชี้ที่นำไปสู่วัตถุประสงค์ถัดไปของคุณ ไม่มีตัวเลือกที่บอกคุณว่าต้องทำอะไรต่อไป
มันเป็นความคิดแบบโรงเรียนเก่าที่ดื้อรั้น แต่มันก็ใช้ได้ผลจริงๆที่นี่ ปริศนาจำนวนมากที่ต้องแก้ไขนั้นอาจดูล้นหลามไปบ้างในบางครั้ง แต่มันก็ถูกออกแบบมาให้เป็นแบบนั้น คุณควรจะสับสนอย่างสิ้นเชิงและรู้สึกเหมือนไม่รู้ว่าจะต้องทำอะไรต่อไป
เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถหลีกเลี่ยงภาพหน้าจอในหน้านี้ได้ ก็ควรดำเนินไปโดยไม่บอกว่าสไตล์ศิลปะของ Lorelei และ Laser Eyes นั้นโดดเด่นอย่างสวยงาม แต่เราจะพูดมันต่อไปเพราะนั่นคือประเด็นของการทบทวน ภาพยนตร์เก่ามีบทบาทในโครงเรื่องและที่นี่ผู้พัฒนาได้เลือกตัวเลือกโวหารที่คล้ายกัน
แนะนำ Little Kitty
เกมส่วนใหญ่จะเล่นเป็นขาวดำ โดยมีรายการหรือบุคคลแสดงเป็นสีเป็นครั้งคราวเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ เมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับไอเท็มและเกมส่งข้อความถึงพวกเขา (เช่น ประตูล็อค หรือสิ่งที่คุณมี) ข้อความนี้จะถูกนำเสนอเป็นคำบรรยายแบบเต็มหน้าจอแยกต่างหาก ในรูปแบบของภาพยนตร์เงียบ เมื่อพิจารณาถึงจังหวะของเกมที่ช้าโดยทั่วไป สิ่งนี้จึงไม่น่ารำคาญเท่าที่ควร
เรียบเรียงโดย ufa877