เกมที่อิงจากตำนานนอร์สหรือกรีกในปัจจุบันนี้มักจะขายได้ไม่มากนัก ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้ลองเล่นเกมที่ไม่ค่อยมีคนเล่น ฉันก็จะให้ความสนใจเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ในปัจจุบันนี้ นักพัฒนาเกมจำนวนมากให้ความสนใจกับตำนานสลาฟมากขึ้น โดยเกมอย่างBlacktailและ Gord มอบประสบการณ์ที่เต็มอิ่มไปด้วยบรรยากาศ Marko: Beyond Brave เป็นเกมอินดี้เกมล่าสุดที่ได้รับความนิยม ซึ่งเป็นเกมผจญภัยสไตล์ Metroidvania จาก Studio Mechka

Marko: Beyond Brave เกม ที่มีรูปลักษณ์สวยงามแต่กลับไม่น่าประทับใจเลย

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Marko: Beyond Brave

หากจะพูดถึงเนื้อเรื่องแล้ว ก็ค่อนข้างตรงไปตรงมา คุณจะพบกับหินพิเศษที่มีตำนานอยู่บ้างประปราย แต่โดยทั่วไปแล้ว มักจะลืมได้ง่าย น่าเสียดายที่ธีมของเกม Marko: Beyond Braveมีอยู่บ้างเล็กน้อย เกมนี้ไม่ได้ทำอะไรที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในแนวนี้เลย แถมยังมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยอีกด้วย

เริ่มจากแผนที่นี้ก่อนเลย ค่อนข้างจะน่ารำคาญ เพราะค่อนข้างเล็ก ทำให้ยากต่อการระบุว่าคุณอยู่ที่ไหน และไม่ค่อยชัดเจนว่าคุณควรไปที่ใด ไม่ค่อยมี “ความต่อเนื่อง” มากนักในการดำเนินเรื่องในแต่ละด่าน และหลงทางได้ง่าย

การเล่นแบบแพลตฟอร์มไม่ได้ช่วยอะไรเลย เพราะแม้จะเคลื่อนไหวได้ลื่นไหลแต่ก็ดูเกร็งๆ อยู่ดี สาเหตุหลักๆ มาจากท่ากระโดด ซึ่งไม่เคยรู้สึกพอใจเลย ฉันต้องลองกระโดดซ้ำหลายครั้ง เพราะไม่ว่าจะทำยังไง มาร์โกก็ไม่สามารถไปถึงขอบได้ ทั้งที่เคยทำมาแล้วถึงขอบเดิม

นอกจากนี้ คุณยังไม่ได้รับการบอกเสมอว่าควรกระโดดตรงไหน ซึ่งทำให้หลายคนเสียชีวิตอย่างน่าหงุดหงิด คุณจะปลดล็อกท่าเคลื่อนที่ต่างๆ ตลอดทั้งเรื่อง แต่ไม่มีอะไรแปลกใหม่เลย การต่อสู้ก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก การโจมตีพื้นฐานคือคอมโบดาบ และในไม่ช้านี้ คุณจะปลดล็อกความสามารถในการขว้างหอกยาวใส่ศัตรูที่อยู่ไกลออกไป

คอมโบและความสามารถต่างๆ จะปลดล็อกมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ แต่ไม่มีอะไรเทียบได้กับฮิตบ็อกซ์ในเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับบอส บางครั้งการโจมตีของศัตรูจะโจมตีคุณในระยะที่คุณเคยปลอดภัย และบางครั้งการโจมตีของคุณก็จะไปไม่ถึงพวกมันแม้ว่าจะอยู่ใกล้ๆ ก็ตาม

แนะนำ The Plucky Squire

“บอส” ตัวแรกคือกบยักษ์ที่ลิ้นของมันยาวเกือบถึงหน้าจอ และคุณต้องกระโดดเพื่อหลบมัน มันง่ายเหมือนท่องจำ แต่ตอนแรกก็หงุดหงิดเพราะลิ้นมันยื่นออกมาพอให้ฉันลงเหยียบมันได้ตอนลงมา ซึ่งทำให้ฉันได้รับความเสียหาย มันเป็นการต่อสู้ที่ง่ายมาก แต่กลับยากขึ้นอย่างประหลาดเพราะรู้สึกว่าจังหวะเวลามันไม่ค่อยลงตัว

Credit    แทงบอลยูโร

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET