ความชื่นชอบที่เห็นได้ชัดสำหรับเกม Monkey Island สองเกมแรกเล็ดลอดออกมาในทุก ๆ มุขของลิงสามหัวและการดูถูกการดวลดาบใน Return toMonkey Islandเป็นความรักที่หลั่งไหลมาจากด้านบน ขณะที่การผจญภัยครั้งล่าสุดของกีย์บรัช ทรีพวูด ผู้สร้างซีรีส์รอน กิลเบิร์ต ได้รับการต้อนรับกลับเข้าสู่ช่วงพับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 1991
Monkey Island โจรสลัดผู้ยิ่งใหญ่

ในการกลับมาที่ซีรีส์นี้ กิลเบิร์ตและกรอสแมนต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อชี้แจงจุดจบของเกมที่น่าตื่นเต้น แต่ Return to Monkey Islandก็ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงเช่นกัน ประการหนึ่ง มันยังคงคำนึงถึงเหตุการณ์ของเกมMonkey Islandแต่ละเกมที่เปิดตัวหลังจากปี 1991
โดยมีตัวละครอย่าง Murray กะโหลกปีศาจพูดได้ปรากฏขึ้น วิธีการนี้และวิธีการจัดโครงสร้างกรอบการเล่าเรื่องเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่การเจาะลึกรายละเอียดเฉพาะจะบุกรุกพื้นที่ของผู้ทำลายหลัก แต่ฉันจะบอกว่าวิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้เพิ่มรอยย่นลึกลับให้กับเรื่องราวที่เรียบง่ายอย่างอื่นและตอนจบก็ไม่เร้าใจน้อยกว่าบทสรุปของการแก้แค้นของ LeChuck
แรงผลักดันหลักของการเล่าเรื่องหมุนไปรอบ ๆ ในที่สุดก็เปิดเผยความลับของเกาะลิง กีย์บุชไม่อยู่ในฐานะที่จะทำเช่นนั้นได้ในช่วงเริ่มต้นของเกม ทั้งที่ไม่มีเรือและไม่มีลูกเรือ ดังนั้นงานแรกของคุณคือการหาทางออกจากเกาะเมเล่ที่คุ้นเคย พูดง่ายกว่าทำ และใช้เวลาไม่นานก่อนที่เรื่องราวจะหมุนวนไปในหลายทิศทาง เนื่องจากการบิดและหมุนและการไขว้แบบสองและสามแบบซ้อนขึ้นเรื่อยๆ
การเขียนและการแสดงจากนักพากย์ที่กลับมานั้นยอดเยี่ยมตลอด โดยเรื่องตลกส่วนใหญ่จะเชื่อมโยงถึงแม้จะไม่ใช่เรื่องตลกที่หัวเราะออกมาดังๆ ก็ตาม อารมณ์ขันไร้สาระที่เป็นซิกเนเจอร์ของเกาะMonkey Island นั้นยังคงไม่บุบสลาย ไม่ว่าจะเป็นการล้อเลียนมุขตลกในอดีต
สัมผัสกับธีมสมัยใหม่ด้วยลิ้นที่แนบชิดแก้ม หรือแสดงความเฉลียวฉลาดในการอ้างอิงตนเอง ที่นั่น’ เป็นการเอาจริงเอาจังกับประสบการณ์ทั้งหมดที่ไม่สามารถช่วยให้เกิดรอยยิ้มถาวรได้ สำหรับความคิดถึงที่แทรกซึมอยู่ในฉาก ตัวละคร และดนตรี มันยังให้ความรู้สึกถึงความอบอุ่นของเกมในขณะที่นำคุณไปสู่การผจญภัยของโจรสลัดที่โง่เขลาอีกครั้ง
ซีรีส์มีความรู้สึกที่แข็งแกร่งอยู่เสมอ และการกลับมาที่เกาะลิงก็ไม่ต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแคริบเบียนหรือปริมาณของรายละเอียดที่ฝังอยู่ในทุกฉากMonkey Island มีความรู้สึกที่โดดเด่นอยู่เสมอ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับรูปแบบศิลปะที่ชวนให้นึกถึงของเกม หรือจะลองเกมTrombone Champ ก็น่าสนใจเช่นกัน
ซึ่งเป็นประเด็นที่โชคร้ายของการโต้แย้งที่นำไปสู่การเปิดตัวเกม ผลงานแต่ละชิ้นในซีรีส์นี้ได้นำเสนอรูปแบบศิลปะใหม่เสมอเพื่อให้สิ่งต่างๆ สดใหม่และแนะนำโลกใหม่ด้วยการจินตนาการภาพใหม่
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Credit : จีคลับ