Paper Perjury เป็นเกมที่มีเสน่ห์ในแบบที่คุ้นเคย สไตล์ภาพแบบพิกเซลผสมผสานกับรูปแบบการเล่นแบบชี้แล้วคลิกทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดถึงอดีตได้ทันที มีรายละเอียดเบื้องหลังให้คลิก มีหลักฐานให้ค้นหา และมีคำโกหกให้จับอาชญากร แต่ละคดีเริ่มต้นด้วยการสรุปข้อมูลสั้นๆ จากนั้นจึงสืบสวนและพูดคุย และจบลงด้วยการที่ผู้ต้องสงสัยสองสามคนถูกสอบสวนในห้องตำรวจ

Paper Perjury เกมลึกลับที่ยอดเยี่ยม

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Paper Perjury

มีองค์ประกอบที่โดดเด่นบางอย่าง เนื้อหาในเกมส่วนใหญ่เป็นบทสนทนา และการเขียนก็ทำได้ดี ตัวละครแต่ละตัวมีน้ำเสียงเฉพาะตัว มีค่านิยม สำเนียง กิริยาท่าทาง และความสนใจที่แตกต่างกัน ฉันถูกดึงดูดไปที่ตัวละครในเกม ซึ่งน่ารักมาก แม้ว่าตัวละครบางตัวจะมีรายละเอียดมากกว่าตัวอื่นๆ

Paper Perjuryเป็นเครื่องบรรณาการอันแสนหวานสำหรับ ซีรีส์ Ace Attorney เมื่อคนร้ายถูกจับได้ ตัวละครของพวกเขาก็จะเคลื่อนไหวอย่างโกรธจัด มีเรื่องตลกๆ เกิดขึ้นอยู่บ้าง เช่น เรื่องบันไดพาด ตัวละครหลายตัวมีชื่อที่เกี่ยวข้องกับการเล่นคำ เช่น นักมายากลชื่อแอนนี่ คาร์ด หลายครั้งที่จัสติน่ารู้สึกว่าเธอหมดทางเลือกแล้ว

ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมามีเกมแนวลึกลับออกมาหลายเกม บางเกมก็ดีกว่าเกมอื่นๆ และผู้พัฒนาก็ต้องสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาเองPaper Perjuryถูกจำกัดความด้วยความทะเยอทะยานของตัวเอง โดยเริ่มจากชื่อเกมและคำสัญญาของตัวอย่างเกมที่บอกว่าจะเปลี่ยนจากเกมที่เขียนเอกสารเป็นเกมไขคดีอาชญากรรม

น่าเสียดายที่นอกจากคดีเปิดเกมแล้วPaper Perjury ก็ไม่ได้กลับมาสู่เนื้อเรื่องที่แปลกใหม่นั้นอีกเลย เกมดังกล่าวได้กลายเป็นเกมสืบสวนทั่วไปอย่างรวดเร็ว โดยจะสืบสวนสถานที่เกิดเหตุ รวบรวมหลักฐาน และซักถามผู้ต้องสงสัย ตัวเอกของเรื่องคือ Justina Smith เจ้าหน้าที่ฝ่ายเอกสารคนใหม่ ซึ่งได้รับอนุญาตให้เดินตรวจสถานที่เกิดเหตุได้อย่างอิสระและทำหน้าที่สอบสวน

มีห้ากรณีที่เชื่อมโยงกัน กรณีที่เริ่มต้นจะแข็งแกร่งกว่า เมื่อใกล้จะจบเกม ฉันรู้สึกเหมือนกำลังพยายามรวบรวมข้อมูลเพื่อจะได้นำเสนอสิ่งที่ฉันรู้ว่าเกิดขึ้น เกมนี้สามารถเล่นจบได้ภายในเวลาประมาณเจ็ดชั่วโมง แต่อาจใช้เวลาถึง 10 ชั่วโมงหากคุณสืบหาเบาะแสเบื้องหลังทุกชิ้น

นอกจากนี้ ขอบเขตของเกมยังขยายออกไปในลักษณะที่ไม่ปกติเป็นครั้งคราว คู่หูหลักของตัวเอกจะเปลี่ยนไปในช่วงกลางเกม และที่แปลกยิ่งกว่านั้นคือ มีการเปลี่ยนมุมมองที่กะทันหันและกินเวลาสั้นๆ ไปสู่มุมมองของทนายความตัวร้าย ซึ่งผู้เล่นกำลังพยายามแยกแยะข้อโต้แย้งของตัวเอก เป็นตัวเลือกที่แปลกและน่าสับสนซึ่งไม่รู้สึกว่า “สมควรได้รับ”

แนะนำ Epic Encounters: Ruins of Symbaroum

มีบางช่วงของการเขียนที่เน้นย้ำถึงมุมมองของโลกมากเกินไป แต่ข้อดีก็คือมุมมองของตัวละครแต่ละตัวก็ได้รับการให้เกียรติและมองเห็นในบางจุด เช่นเดียวกับโลกแห่งความเป็นจริง ไม่มีอะไรในที่นี้ที่เป็นขาวดำPaper Perjuryมีเนื้อหาที่จริงใจ

สนับสนุนโดย ufabet

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET