Survival Kids นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในความตื่นเต้นของ การเปิด ตัว Switch 2และยังเป็นการเดินทางที่สนุกสนานอีกด้วย พัฒนาโดย Unity ซึ่งเป็นบริษัทผู้สร้างเกม โดยถือเป็นการบุกเบิกการพัฒนาเกมแบบครบวงจรครั้งแรก นี่คือการอัปเดต IP ของ Konami ที่หยุดนิ่ง ซึ่งย้อนกลับไปถึง Game Boy
Survival Kids เกมที่เล่นร่วมกันได้อย่างสบายๆ และเต็มไปด้วยทักษะ
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ในปี 1999 เกมดังกล่าวซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานนี้บนแอป Game Boy ของ Nintendo บน Switch ถือเป็นตัวอย่างแรกๆ ของกลไกการเอาตัวรอด รวมถึงการแทงสัตว์จนตายในเศษอาหารแบบคุณหรือพวกมัน ก่อนจะปรุงเนื้อเพื่อดำรงชีวิตต่อไปอีกวันโดยไม่ต้องอดอาหารจนตาย ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผ่านภาคต่อและภาคแยก ประมาณครึ่งโหล และช่วงพักยาว
เนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างสบายๆ ใช่แล้ว ติดอยู่ในเรืออับปาง แต่บนหลังเต่าขนาดยักษ์ที่เรียกว่า ‘เวิร์ทเทิล’ ภารกิจของคุณคือซ่อมแพและออกเดินทางกลับบ้าน อย่างไรก็ตาม การเดินทางแต่ละครั้งจะนำไปสู่เรืออับปางอีกลำบนเวิร์ทเทิลอีกแห่ง ซึ่งเป็นอีกด่านหนึ่งที่มีภารกิจเดียวกันในการซ่อมแซมและหลบหนี หากฟังดูซ้ำซาก
ไม่ว่าคุณจะคัดเลือกพวกเขาด้วยวิธีใดก็ตาม เมื่อลูกเรือของคุณพร้อมที่จะออกเดินทางด้วยเกมแล้ว กระบวนการซ่อมแซมแพของคุณก็เหลือเพียงการรวบรวมสิ่งของที่กระจัดกระจายและนำไปยังซากเรือ การจะไปถึงสิ่งของเหล่านั้นต้องใช้ปริศนาเล็กน้อย เช่น การเหวี่ยงเบ็ดเพื่อจับเครื่องจักรที่อยู่ไกลออกไป หรือพัดสิ่งของให้เข้าที่ด้วยพัดใบไม้
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อาจพบว่าการกระทำพื้นฐานนั้นน่าเบื่อเล็กน้อยหลังจากเล่นเกาะสองสามเกาะแรก อย่างไรก็ตาม หากให้ Survival Kids เล่นกับผู้เล่นใหม่ (จากการทดสอบของฉัน ซึ่งเป็นเด็กอายุ 6 ขวบ) ความแปลกใหม่นั้นจะไม่หายไปอย่างรวดเร็ว ในความเป็นจริง มันเป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานจนจบเกมและหลังจากนั้น
และความสนุกที่ยาวนานไม่ได้เกิดขึ้นเพียงเพราะไอเดียเหล่านี้เป็นสิ่งใหม่สำหรับเพื่อนร่วมทางของฉันเท่านั้น แต่ยิ่งไปกว่านั้น เขายังสามารถเพลิดเพลินกับมันได้ด้วยการควบคุมที่น่าเชื่อถือและเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ตัวอย่างเช่น การสับต้นไม้จะทำให้ไม้กระเด็นไปมา และชิ้นส่วนเล็กๆ เหล่านั้นทั้งหมดจะต้องรวบรวมและลากไปมา
โดยรวมแล้ว แทบจะไม่มีอุปสรรคใดๆ ต่อการทำสำเร็จ แม้ว่าคู่ของคุณจะไม่อยากทำอะไรที่สร้างสรรค์ก็ตาม ของฉันจะแต่งตั้งตัวเองให้เป็นคนทำอาหารทุกครั้ง ไม่ว่าจะต้องการอาหารหรือไม่ก็ตาม แต่สุดท้ายแล้ว เราก็ได้แพที่เตรียมไว้เสมอ
แนะนำ Wobbly Life
แนวทางการใช้ชีวิตบนเกาะแบบไม่ค่อยเร่งรีบของเราทำให้เกมกินเวลาไปประมาณ 12 ชั่วโมงสำหรับเรา ฉันมั่นใจว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเล่นจบเกมได้ภายในเวลาครึ่งหนึ่ง มีรางวัลดาวให้เล่นในแต่ละด่าน – สำหรับประตูเวลาและไอเทมที่ซ่อนอยู่ – แต่การเล่นด่านเดิมซ้ำๆ กลับทำให้ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายมากขึ้น
เรียบเรียงโดย สล็อตเว็บตรง