WrestleQuest เป็นการผสมผสานที่ไม่น่าเป็นไปได้ของความรุ่งเรืองของ SNES ช่วงปลายของประเภทนั้นเข้ากับยุคทองของเชือกโอเปร่า ความบ้าคลั่งไม่ได้จบเพียงแค่นั้น เนื่องจากการเดินทางสู่การเป็นนักมวยปล้ำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกนั้นล้วนแต่เล่นโดยของเล่น ทำให้เกมนี้เทียบเท่ากับการขว้างฟิกเกอร์ในวัยเด็กของคุณลงบนพื้นแล้วทุบพวกมันเข้าด้วยกัน
WrestleQuest หนึ่งในห้าเกมมวยปล้ำที่ไม่ใช่ WWE ที่น่าจับตามอง

แม้ว่าการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่นี่จะไม่ซับซ้อนเท่าTrails Into Reverie ก็ตามพวกเขาไม่ใช่การแลกเปลี่ยนการชกแบบแยกส่วนโดยสิ้นเชิงด้วยการแจ้งเตือนที่รวดเร็วสำหรับการโจมตีและการตอบโต้มากกว่าที่จะสามารถเปลี่ยนกระแสของการแข่งขันใด ๆ ได้
แม้ว่าแฟน ๆ เกม JRPG สุดคลาสสิกจะยังคงรู้สึกคุ้นเคย แต่ระบบการต่อสู้ก็ได้รับการปรับโฉมใหม่อย่างยอดเยี่ยมในภาพลักษณ์ของมวยปล้ำอาชีพ ลืมคาถา; ที่นี่คุณมี ‘ลูกเล่น’ การเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว เช่น เครื่องตอกเสาเข็ม “South of the Border Stunner” ของ Muchacho Man หรือ “ชั้นเรียนเคมี” ของตุ๊กตาครู Barbae ที่ทำให้คู่แข่งลุกเป็นไฟ
ปัจจัย RPG มีมากกว่าการต่อสู้ด้วย พบได้ในการปรับแต่งตัวละคร โดยส่วนของร่างกายที่อัปเกรดได้จะส่งผลต่อสถิติของฮีโร่แอคชั่นฟิกเกอร์แต่ละตัวของคุณ มันเป็นสัมผัสที่ชาญฉลาดที่โน้มตัวเข้าไปในกล่องของเล่นแฟนตาซีของเกม โดยนักมวยปล้ำที่สามารถทุบตีอุปกรณ์ด้วยชิ้นส่วนที่พบจากของเล่นอื่น ๆ
ตัวเลือกในการพูดคุยก่อนแมตช์สำคัญยังส่งผลต่อแรงจูงใจของศัตรูก่อนการสู้รบ และคุณยังสามารถปรับแต่งการเดินเข้าและดนตรีของคุณเพื่อให้กระแสสูงสุดได้ – การกล่าวเกินจริงเป็นปัจจัยสำคัญในการทำให้ฝูงชนโกรธเคืองในความโปรดปรานของคุณ มีระบบศีลธรรมขั้นพื้นฐานด้วยซ้ำ ซึ่งตัวเลือกหลักๆ บางอย่างมองว่าคุณกลายเป็น ‘หน้าตา’ หรือ ‘ส้น’ ให้กับผู้ชม
WrestleQuestต้องพึ่งพา schtick ตรงกลางมากเกินไปเล็กน้อย เกือบจะถึงขอบเขตที่การโจมตีอย่างต่อเนื่องของมุขตลกมวยปล้ำอาชีพและการอ้างอิงเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นปูนปลาสเตอร์ที่เกาะติดเพราะขาดการขัดเงา มีความพยายามครึ่งใจที่จะแสดงบทสนทนา
บางแง่มุมของเกมก็อธิบายได้ไม่ดีเช่นกัน เช่น การเคลื่อนไหวของแท็กทีมที่กล่าวมาข้างต้น ตัวละครแต่ละตัวที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวจำเป็นต้องเรียนรู้ทักษะแยกกันก่อนจึงจะสามารถใช้มันในการต่อสู้ได้ แต่จะไม่มีรายละเอียด
แนะนำ Forever Skies
อย่างไรก็ตามWrestleQuestเต็มไปด้วยเสน่ห์มากมายในเทพนิยายความยาว 30 ชั่วโมง และมันก็ยากที่จะไม่เข้าร่วมกับความเผ็ดร้อนที่มักจะรุ่งโรจน์ นอกจากนี้ยังเป็นแนวทางดั้งเดิมในการปรับมวยปล้ำให้เข้ากับวิดีโอเกมมากกว่าการสร้างเกมต่อสู้มาตรฐานอีกเกมหนึ่ง
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Credit : จีคลับ