หากคุณดูที่ชื่อเกมล่าสุดของ Atari แล้วคิดว่า”ภาพยนตร์เรื่อง The Will Smith?”ก็ไม่ต้องกังวล I Robot ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์แนววิทยาศาสตร์ปี 2004หรือเรื่องสั้นต้นฉบับของ Isaac Asimov ที่เป็นต้นแบบของเกม แต่กลับเป็นเกมรีเมคที่พัฒนาโดย Llamasoft จากเกมตู้ปี 1984 ที่ชื่อว่าI, Robotของ Dave Theurerซึ่งเป็นเกมที่โด่งดังจากการใช้ภาพสามมิติแบบหลายเหลี่ยมอันล้ำสมัย แต่เกมดังกล่าวก็ล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เมื่อเปิดตัวด้วยจำนวนผลิตไม่ถึง 1,000 ชุด

I Robot เกมที่แปลกประหลาด แต่ให้ความรู้สึกดึงดูดใจ

I Robot

ดังนั้นนี่จึงเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับJeff Minter จาก Llamasoft ผู้พัฒนาเกมที่มักจะกระตือรือร้นที่จะฟื้นคืนชีพเกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก โดยทำให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันในขณะที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณดั้งเดิมเอาไว้ เกมก่อนหน้านี้ของ Llamasoft อย่างAkka Arrhก็ทำข้อตกลงเช่นเดียวกัน โดย Minter

แปลกพอสมควรที่ I, Robotอาจมีความคล้ายคลึงกับเรื่อง 1984 ของจอร์จ ออร์เวลล์ มากกว่าเรื่องสั้นของอาซิมอฟ การสร้างใหม่ก็เหมือนกับต้นฉบับ คือคุณต้องเดินฝ่าโครงสร้างที่เหมือนเขาวงกตเพื่อเอาแผ่นกระเบื้องออกจากพื้นที่ทุกตารางนิ้ว ขณะที่คุณทำสิ่งนี้ ดวงตาที่คอยจับจ้องมาที่คุณตลอดเวลา โดยโจมตีเป็นระยะด้วยการอ้าปากกว้างและเปลี่ยนเป็นสีแดง

อย่างไรก็ตาม การกระโดดเป็นสิ่งสำคัญในการผ่านด่านต่างๆ จากทั้งหมด 55 ด่าน โดยคุณทำได้โดยเพียงแค่เคลื่อนที่ไปที่ขอบกระเบื้องแล้วผลักไปข้างหน้า เกมจะแจ้งให้คุณทราบว่าสามารถทำได้หรือไม่โดยระบุเส้นประระหว่างกระเบื้อง ซึ่งจะทำให้วิเคราะห์การกระทำได้ง่ายขึ้นมากเมื่อเทียบกับพื้นหลังแบบหลอนประสาทที่ดุเดือด

ไม่ใช่แค่ Big Brother เท่านั้นที่คุณต้องต่อสู้ด้วย ด่านต่างๆ มากมายมีอุปสรรคและศัตรูมากมายที่ขวางทางคุณ ลูกแก้วสีดำลอยไปมาบนเวที งูเลื้อยไปมาบนกระเบื้อง นกบินจากด้านหลังเวทีไปด้านหน้า… มันเยอะมาก และแม้ว่าคุณจะมีอาวุธยิงกระสุนไว้ป้องกันตัว แต่การหลบเลี่ยงศัตรูมักจะดีกว่าในการรักษาคะแนนของคุณ

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ การเอาแผ่นกระเบื้องออกจะเพิ่มตัวคูณจนกว่าคุณจะได้คะแนนสูงสุด 300 คะแนนต่อแผ่น การตายจะรีเซ็ตตัวคูณของคุณ แต่เกมยังสนับสนุนให้คุณเคลื่อนไหวต่อไปเท่าที่จะทำได้ โดยค่อยๆ ลดตัวคูณลงหากคุณอยู่นิ่งๆ นานเกินไป เมื่อคุณเริ่มเข้าใจสิ่งต่างๆ ในตอนแรก คุณจะมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดเท่านั้น แต่เมื่อคุณชำนาญมากขึ้น

แนะนำ Gal Guardians: Servants Of The Dark

I, Robotใช้ดนตรีเชิงขั้นตอนโดยเพิ่มทำนองนามธรรมที่เพิ่มความเข้มข้นให้กับดนตรีประกอบ พร้อมด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่คุณจะคุ้นเคยทันทีหากคุณเคยเล่นเกม Tempest 4000 และ Akka Arrh เอฟเฟกต์เหล่านี้แทบจะกลายเป็นสิ่งที่คุ้นเคยในเกมของผู้พัฒนาไปแล้ว และพูดตรงๆ ว่ามันจะรู้สึกแปลกๆ เล็กน้อยหากไม่มีเอฟเฟกต์เหล่านี้

เรียบเรียงโดย ufabet

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

SPOTBET