ความทันสมัยของ Square Enix กับวิดีโอเกมอันเป็นสัญลักษณ์ Final Fantasy VII Rebirth กลายเป็นความสำเร็จทั่วโลก ในทันทีหลังจากเปิดตัวในเดือนเมษายน 2020 ในฐานะภาคแรกในซีรีส์ที่แบ่งเรื่องราวของFinal FantasyVIIออกเป็นรูปแบบตอน ผู้เล่นมีอยู่แล้ว คาดเดาสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับส่วนที่ 2

Final Fantasy VII Rebirth ภาคต่อของFinal Fantasy VIIRemake

Final Fantasy VII Rebirth

หลังจากการเปิดตัวFinal Fantasy VII Remakeทาง Square Enix ได้เข้าสู่ช่วงเวลาแห่งความเงียบที่ยาวนาน โดยยังคงปิดปากเงียบเกี่ยวกับรายละเอียดสำหรับภาคต่อของเกม ที่เปลี่ยนไปเมื่อไม่นานนี้กับอีเวนต์ฉลองครบรอบ 25 ปี Final Fantasy VII ซึ่งทางสตูดิโอได้เปิดเผยตัวอย่างสำหรับเกมที่สอง ซึ่งตอนนี้มีชื่อว่าFinal Fantasy VII Rebirthอย่าง เป็นทางการ

แม้ว่าFinal Fantasy VII ดั้งเดิมจะ เป็นแผนงานที่ดีสำหรับสิ่งที่คาดหวังต่อไปจากซีรีส์นี้ แต่ก็ยากที่จะบอกว่าRebirthจะเป็นอย่างไร ในขณะที่ Square Enix ได้ยืนยันว่าจะมีเกม Final Fantasy VII Remake สาม เกม โดยแนะนำว่าไตรภาคจะสะท้อนรูปแบบสามแผ่นดิสก์

อย่างน้อยบางส่วนRebirthจะแยกออกจากเกมดั้งเดิมอย่างชัดเจนในรูปแบบที่สำคัญบางอย่าง Final Fantasy VII Remakeไม่เพียงแต่จะจบลงเพียงชั่วครู่ก่อนจบแผ่นแรกเท่านั้น แต่จริง ๆ แล้วมันจบลงด้วย Cloud และผองเพื่อนที่ฆ่าโชคชะตาอย่างแท้จริง

นักวิจารณ์และแฟน ๆ ต่างใช้เวลาสองปีที่ผ่านมาคาดเดาเกี่ยวกับทิศทางของเรื่องราวในขณะนี้ที่ Cloud Strife ได้เอาชนะ Whispers ซึ่งเป็นหน่วยงานที่น่ากลัวซึ่งได้รับมอบหมายจาก Gaea เพื่อรักษาโชคชะตา ในแง่ของเมตา Whispers คือสิ่งที่รักษาไทม์ไลน์จากเกมดั้งเดิม

และตอนนี้มันหายไปแล้ว เป็นไปได้ที่กิจกรรมจะเล่นแตกต่างไปจากเดิม ตัวอย่างสำหรับRebirthชี้ให้เห็นว่าเรื่องราวจะมีความหมายใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับZack Fair ตัวละครรอง ใน Final Fantasy VII ก่อนหน้า หนึ่งเกมที่สนุนไใ่แพ้กันStellaris

เราจึงมีความคิดที่ดีอยู่แล้วว่าระบบการต่อสู้และกลไกการเล่นเกมโดยรวมของRebirthจะเป็นอย่างไร การบรรยายของFinal Fantasy VIIจะทำให้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง สูตรของ Remakeโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการออกแบบแผนที่และตัวละครของผู้เล่น โลกจะเปิดกว้างขึ้นในFinal Fantasy VII ดั้งเดิมเท่านั้น เมื่อผู้เล่นออกจาก Midgar และมีอิสระในการสำรวจ Gaea และดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะยังคงเหมือนเดิมในซีรีย์รีเมค

Remakeเป็นเกมแนวเส้นตรงที่นำทางผู้เล่นผ่านทางเดินที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยมีภารกิจย่อยและโอกาสในการกลับไปยังตำแหน่งก่อนหน้าซึ่งมีเพียงไม่กี่บทเท่านั้น ในทางตรงกันข้ามผู้กำกับเท็ตสึยะ โนมุระ กล่าวว่าเกมต่อไปต้องข้าม PlayStation 4เพื่อรองรับสิ่งที่เขาเรียกว่า “โลกที่กว้างใหญ่” โนมุระไม่ได้ใช้คำว่า “โอเพ่นเวิลด์”

Credit : จีคลับ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *